+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 37

Тема: И ничего(

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Третий день полная тишина(. Что там за новости, как новый патч 6-ки?. Вообще , что нового на плюке?

    Зы, пишем в профильные темы если есть что написать). Здесь о печальном(((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #2
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Из плюсов - ИИ начал чаще добивать раненых (или мне повезло?), и похоже стал более умеренным в осуждении. Стал показывать в дипломатии возможные причины для объявления "справедливой" войны.
    Из минусов - наделали новых багов. Союз заключить нельзя, но друзья-ИИ сразу именуют меня союзником. Удорожание поселенцев отнюдь не препятствие для широких империй, просто теперь их еще выгодней не строить, а ловить поселенцев ИИ или захватывать города. Благо чужой город после уступки штрафов не дает.
    Вообще после такого обновления надо ждать фикс. Как бывшего руководителя программных разработок, меня просто удивляет: что за программеров и тестеров Сид набрал для Цив6?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Там давно уже не Сид рулит. А качество софта крайне низкое еще с 5ки. И ведь живут и на хлеб с маслом хватает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #4
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Здесь о печальном(((
    На шестерку переходить пока не планирую, наблюдаю вполглаза
    Шестерочная графика мне совершенно не понравилась
    По моему скромному мнению, графика в Циве должна быть наглядной

    А графика шестерки для меня антинаглядна

    Аляпистое нагромождение построек и юнитов на карте и уже к середине игры ни черта не разберешь на карте, про конец я уже совсем молчу

    В пятерке играю исключительно в 2D режиме, и, по-моему, шестерочный 2D режим куда менее нагляден, нежели пятерочный 2D режим

    А тут еще городские постройки вне городов (что, по-моему, само по себе спорное решение - насколько хорошо ИИ защищает свои районы и постройки?)

    Стоит ли ради сего поделия покупать новый компьютер?
    Скрытый текст

    Да-да, у меня еще старый компьютер с Windows XP

    Кстати, необходим ли пятерке Одиннадцатый Директ Икс или достаточно будет Десятого (менять видеокарту или нет?)


    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Удорожание поселенцев отнюдь не препятствие для широких империй,
    CoffeeCat, а что насчет высоких империй в шестерке?
    Играбельны ли они или опять ICS цветет буйным цветом?

    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    ловить поселенцев ИИ
    А в шестерке поселенцы не превращаются в рабочих?
    Если нет, то считаю это недоработкой, ибо действительно игрок-человек будет ловить поселенцев ИИ и ставить свои города (особенно в свете удорожания поселенцев)

    Кстати, есть ли какие-нибудь штрафы за количество городов в шестерке?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  5. #5
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    CoffeeCat, а что насчет высоких империй в шестерке?
    Играбельны ли они или опять ICS цветет буйным цветом?

    А в шестерке поселенцы не превращаются в рабочих?
    Если нет, то считаю это недоработкой, ибо действительно игрок-человек будет ловить поселенцев ИИ и ставить свои города (особенно в свете удорожания поселенцев)

    Кстати, есть ли какие-нибудь штрафы за количество городов в шестерке?
    1. С высокими империями плохо: широкое расселение рулит безальтернативно.
    2. Поселы в рабочих не превращаются, тоже считаю, что это недоработка.
    3. Штрафов за города почти нет. Разве что счастливый ресурс работает на четыре города, и если городов очень много, то со счастьем начинается легкий напряг (на верхних уровнях игры).
    4. Но все же она мне нравится и к графике привыкаешь. Надеюсь подправят. Ч помню с 4 на 5 перешел только после выхода "богов и королей". До этого 5 тоже была плохоиграбельна
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    4. Но все же она мне нравится и к графике привыкаешь. Надеюсь подправят.
    Это вряд ли, графический движок крайне редко трогают. Он вообще может быть покупным.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    С высокими империями плохо: широкое расселение рулит безальтернативно
    Очень плохо, что безальтернативно


    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Поселы в рабочих не превращаются, тоже считаю, что это недоработка
    Да, действительно недоработка, клепай вначале воинов, лови поселенцев ИИ, и бесконечно расползайся

    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Штрафов за города почти нет. Разве что счастливый ресурс работает на четыре города, и если городов очень много, то со счастьем начинается легкий напряг (на верхних уровнях игры)
    Счастливый ресурс на 4 города и кроме этого все? А как же штрафы к науке, увеличение стоимости общественных институтов, падение счастья от числа городов?
    Ну если нет непосредственных штрафов за число городов, тогда да - ICS - единственная верная победная стратегия, что, конечно очень плохо
    В пятерке хотя бы массовое расползание уж не было решающим, были и альтернативы

    А вообще, борьба с ICS идет еще с первой Цивы, и в пятерке эта борьба имела определенные успехи В шестерке же в этом плане произошел "возврат к истокам" - очень, очень плохо


    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    на боге получается очень рандомный старт. В зависимости от того удастся ли прямо на старте поймать 2-го поселенца соседа
    Вот-вот, это, по-моему, очень плохо


    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Но все же она мне нравится и к графике привыкаешь. Надеюсь подправят. Ч помню с 4 на 5 перешел только после выхода "богов и королей". До этого 5 тоже была плохоиграбельна
    Ну, в пятерке изначально был 2D режим


    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    рекомендую gremlins inc. чумовая пошаговая настолка без багов, двойных ходов и прочей фигни
    Ну все-таки Гремлины не Цива, больше на монопольку смахивают Да и слишком много рандома там Да и заточена в основном под мультиплеер
    Так, быстренько скоротать вечерок, на Глобальную Стратегию, по моему скромному мнению, Гремлины явно не тянут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  8. #8
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Ну если анализировать по-полной, то все далеко не так однозначно. Не буду говорить категорично, но...
    Поймать поселенца ИИ, да и умного игрока непросто, они все-таки теперь защищаются конвоем, то есть нужно на одного поселенца 3 воинов посылать, что уже само по себе накладно, особенно в свете более агрессивных варваров. То есть должен идти весь упор на армию в ущерб остальному развитию. Да и война потом. А в это время остальные нации развиваются.
    Широкое развитие опять же неоднозначно. Это значит в скором времени вы обязательно заползете в сферу интересов соседа, а это война с высокой вероятностью. Войны в Древнем мире на высоких уровнях сложности - то еще удовольствие. А в это время остальные нации развиваются.
    Опять же, учитывая, что на всю империю три изначальных ресурса счастья (т.е. 24 населения). Это, конечно, не Пятерка с ее тотальными ограничениями (которые меня лично больше всего от нее и отталкивают), но всего 4-5 крупных городов, если повезет захватить все 3 ресурса. Ну и плюс пониженное по сравнению с предыдущими версиями производство (молотков просто не хватает). Расползание - это скорее задел на поздние эпохи, чем стратегия изначального развития. От широких империй в древнем мире одна только головная боль. Правда, очень многое зависит от соседей, насколько они агрессивны по стратегмам.

    Мне вот больше всего не нравится, что идет постепенный возврат "к истокам", к усилению военного пути развития. Еще пара таких патчей, в которых будет упор на военную составляющую и Шестерка разонравится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Как ничего не строить?
    от freeman90 в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 1
    Новое: 06.01.2017, 11:03
  2. Ответов: 14
    Новое: 09.10.2014, 16:32
  3. Ответов: 14
    Новое: 23.07.2011, 08:22
  4. РВЕМ-124, Ничего тайного - все ЯВНО!
    от sergius33 в разделе Почтовые игры
    Ответов: 92
    Новое: 26.07.2010, 14:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters