в верхней части сайта есть баннер, кликайте на него, участвуйте в тестировании






Cat ГП на 6-ке нереален однозначно. Куча багов еще осталось, даже после патча, которые явно ломают игру и не дают провести здоровый турнир. Так что пока ждем






Третий день полная тишина(. Что там за новости, как новый патч 6-ки?. Вообще , что нового на плюке?
Зы, пишем в профильные темы если есть что написать). Здесь о печальном(((
Из плюсов - ИИ начал чаще добивать раненых (или мне повезло?), и похоже стал более умеренным в осуждении. Стал показывать в дипломатии возможные причины для объявления "справедливой" войны.
Из минусов - наделали новых багов. Союз заключить нельзя, но друзья-ИИ сразу именуют меня союзником. Удорожание поселенцев отнюдь не препятствие для широких империй, просто теперь их еще выгодней не строить, а ловить поселенцев ИИ или захватывать города. Благо чужой город после уступки штрафов не дает.
Вообще после такого обновления надо ждать фикс. Как бывшего руководителя программных разработок, меня просто удивляет: что за программеров и тестеров Сид набрал для Цив6?
На шестерку переходить пока не планирую, наблюдаю вполглаза
Шестерочная графика мне совершенно не понравилась
По моему скромному мнению, графика в Циве должна быть наглядной
А графика шестерки для меня антинаглядна
Аляпистое нагромождение построек и юнитов на карте и уже к середине игры ни черта не разберешь на карте, про конец я уже совсем молчу
В пятерке играю исключительно в 2D режиме, и, по-моему, шестерочный 2D режим куда менее нагляден, нежели пятерочный 2D режим
А тут еще городские постройки вне городов (что, по-моему, само по себе спорное решение - насколько хорошо ИИ защищает свои районы и постройки?)
Стоит ли ради сего поделия покупать новый компьютер?
CoffeeCat, а что насчет высоких империй в шестерке?
Играбельны ли они или опять ICS цветет буйным цветом?
А в шестерке поселенцы не превращаются в рабочих?
Если нет, то считаю это недоработкой, ибо действительно игрок-человек будет ловить поселенцев ИИ и ставить свои города (особенно в свете удорожания поселенцев)
Кстати, есть ли какие-нибудь штрафы за количество городов в шестерке?
1. С высокими империями плохо: широкое расселение рулит безальтернативно.
2. Поселы в рабочих не превращаются, тоже считаю, что это недоработка.
3. Штрафов за города почти нет. Разве что счастливый ресурс работает на четыре города, и если городов очень много, то со счастьем начинается легкий напряг (на верхних уровнях игры).
4. Но все же она мне нравится и к графике привыкаешь. Надеюсь подправят. Ч помню с 4 на 5 перешел только после выхода "богов и королей". До этого 5 тоже была плохоиграбельна![]()






Как раз Европа, по моему мнению, скучнее, чем Цивилизация. Слишком долгая подготовка и слишком простая игра за большие империи. Интересно еще, когда начинаешь за какую-нибудь Баварию или Пфельц, а потом объединяешь окружающих и все, с сережины игры уже просто давишь почти не задумываясь, играешь сам против себя, на очки.
А раньше типа не захватывали? С моей точки зрения, удорожание поселенцев - это более веский аргумент для войн древнего мира. Воевать теперь будут больше, даже те, кто раньше предпочитал мирное развитие. Что есть отход от стратегии многопланового развития (и вот это не может не огорчать). Правда здесь надо учитывать, что игра на быстрой, стандартной и марафонской скорости - это совершенно разные игры.
Последний раз редактировалось Селезин; 05.08.2017 в 14:23.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/





