Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
С высокими империями плохо: широкое расселение рулит безальтернативно
Очень плохо, что безальтернативно


Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
Поселы в рабочих не превращаются, тоже считаю, что это недоработка
Да, действительно недоработка, клепай вначале воинов, лови поселенцев ИИ, и бесконечно расползайся

Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
Штрафов за города почти нет. Разве что счастливый ресурс работает на четыре города, и если городов очень много, то со счастьем начинается легкий напряг (на верхних уровнях игры)
Счастливый ресурс на 4 города и кроме этого все? А как же штрафы к науке, увеличение стоимости общественных институтов, падение счастья от числа городов?
Ну если нет непосредственных штрафов за число городов, тогда да - ICS - единственная верная победная стратегия, что, конечно очень плохо
В пятерке хотя бы массовое расползание уж не было решающим, были и альтернативы

А вообще, борьба с ICS идет еще с первой Цивы, и в пятерке эта борьба имела определенные успехи В шестерке же в этом плане произошел "возврат к истокам" - очень, очень плохо


Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
на боге получается очень рандомный старт. В зависимости от того удастся ли прямо на старте поймать 2-го поселенца соседа
Вот-вот, это, по-моему, очень плохо


Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
Но все же она мне нравится и к графике привыкаешь. Надеюсь подправят. Ч помню с 4 на 5 перешел только после выхода "богов и королей". До этого 5 тоже была плохоиграбельна
Ну, в пятерке изначально был 2D режим


Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
рекомендую gremlins inc. чумовая пошаговая настолка без багов, двойных ходов и прочей фигни
Ну все-таки Гремлины не Цива, больше на монопольку смахивают Да и слишком много рандома там Да и заточена в основном под мультиплеер
Так, быстренько скоротать вечерок, на Глобальную Стратегию, по моему скромному мнению, Гремлины явно не тянут