EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
При реализации военки мы ограничены условием что она не должна повышать требования к онлайна. Поэтому исключаются любые варианты прямого управления в бою. Кроме этого, цикл нападения/возвращения должен быть достаточно долгим. Исходя из этого, бой необходимо сделать автоматическим. Однако, у нас будет продвинутая настройка начальной тактики, и (в дальнейшем) уникальные командиры отдельных отрядов и армии в целом. Получается, что с одной стороны отсутствие рандома, а с другой стороны от изменения тактики исход сражения будет принципиально иным.
Но в целом боевка с уклоном в стратегию: послали армию, получили лог сражения, радуемся)
Второй открытый альфа-тест готовится к старту!
Начинаем 5 марта, уже завтра. Что будет нового? Отвечаем:
1) Страны. Командная игра наконец становится командной! Пока в черновом варианте, страну можно создать, в страну можно вступить. Ограничений по расстоянию и количеству на прием нет. Выйти из страны нельзя, перейти в другую страну тоже нельзя. Пока так.
2) Потребление ресурсов.
3) Много разных изменений в график: домики, климаты, кнопки. Слегка изменили интерфейс.
4) Большое количество технических доработок, все даже и перечислять не буду. Окошки будут открываться быстрее, исправлены ошибки верстки. Существенно улучшится игра в браузере.
Подробнее о нововведениях читайте тут.
Еще можно успеть записаться на альфу.
Стартовала, присоединяйтесь