Новое обновление "Осень 2016" (“Fall 2016 Update”) для Sid Meier’s Civilization VI доступно. Оно автоматически загрузится при запуске вашего Стим-клиента, если обновление не запустилось, пожалуйста перезапустите Стим-клиент.
Это обновление добавляет поддержку DirectX 12, для карт AMD и NVIDIA Maxwell или более поздних серий; пожалуйста, убедитесь, что ваши драйверы обновлены до последней версии. Также была добавлена поддержка для Logitech ARX.
Добавлен совершенно новый сценарий под названием "Кавалерия и артиллерия» (“Cavalry and Cannonades”) и два новых типа карт, "Четырех-лепестковый клевер" (“Four-Leaf Clover”) и "Шестиугольная Снежинка" (“Six-Armed Snowflake”). Эти карты могут использоваться как в сингл-версии, так и в мультиплейере, и были разработаны специально для того, чтобы стимулировать военный конфликт игроков, мотивируя захват центра карты. Полного список изменений в обновлении смотрите ниже.
Firaxis Games и 2K полны решимости сделать Civilization VI лучшей стратегией и будет продолжать улучшать ее. Если у вас есть какие-либо отзывы об этом обновлении или просто об игре в целом, пожалуйста, сообщите нам об этом на форуме [forums.2k.com] или в Стиме. Будьте цивилизованными!
[НОВОЕ]
• Карты
- Добавлена сбалансированная карта для шести игроков.
- Добавлена сбалансированная карта для четырех игрока.
• Добавлен сценарий "Кавалерия и артиллерия" (“Cavalry and Cannonades”)
- Боевой сценарий с сокращением содержания отрядов и не требующий стратегического ресурса для их строительства.
- Начальная армия большого размера и дополнительные стартовые технологии.
- Ограничение по времени: 50 ходов.
- Цель: Захватить самую большую территорию.
• Поддержка DX12
• Поддержка Logitech ARX
[ОБНОВЛЕНИЕ ГЕЙМПЛЕЯ]
• Добавлены дополнительные уведомления.
• Добавлен индикатор "Время до поражения" (?) для поздней игры (?). Индикатор всегда отключен, если доступна победа по очкам.
• Добавлена поддержка некоторых горячих клавиш (следующий отряд, следующий город).
• Добавлена возможность переименования города.
• Добавлен показ гекса, на который будет расширяться город.
• Добавлен визуальный сигнал при появлении варварских скаутов у вашего города.
• Изменен рейтинг Дэн Куэйл.
[ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА]
• Добавлен предварительный проект (Manhattan Project) для операции Айви.
• Литье металла добавлен в качестве необходимой науки для изучения Экономики.
• Скорректировано религиозное давление для религии, основанной первой.
• Скорректирована скорость снижения отношений.
• Снижен процент эффективность политики для производства кавалерийских отрядов.
• Снижен штраф милитаризма в большинстве случаев, и скорректирована реакция на захват и возвращения городов. Последний захваченный город игрока теперь дает тяжелый штраф к милитаризму, даже если у вас есть казус белли против этого игрока.
• Снижено недовольство противников нахождением ваших войск рядом с их границами, если ваши войска находятся в пределах границ вашего города.
• Увеличено количество слотов великих произведений в амфитеатре до 2.
• Увеличено время работы шпиона в контрразведке.
• Увеличена стоимость религиозных отрядов и добавлены дополнительные расходы.
• Отряды не может быть распущены, если они повреждены.
• Роспуск отряда больше не дает золото.
• Обновлена карта архипелагов, добавлено больше холмов и гор.
• Отряды больше не могут удалять ресурсы с тайлов, которые не принадлежат этому игроку.
• Загрязнение предотвращает сбор урожая ресурсов.
• Лагеря варваров должны появляться дальше от городов при низком уровне сложности.
[ИЗМЕНЕНИЕ ИИ]
• Скорректирована фокусировка победы ИИ для повышения их конкурентоспособности в области науки и туризма.
• Скорректировано объявление дружбы.
• Скорректирован подход ИИ к началу и окончанию войны на основе потенциальной выгоды и потери.
• Повышение конкурентоспособности ИИ в создании более продвинутых военных отрядов.
• Более широкое использование инквизиторов. Особенно для Филлипа Испанского.
• Увеличение способности ИИ к модернизированию отрядов.
• Скорректировано использование эскорта для поселенцев.
• Скорректировано использование отрядов, которые не могут двигаться и стрелять, как катапульты.
• Скорректировано планирование строительства районов и отрядов.
• Улучшенная способность городов-государств поддерживать сильную армию.
[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]
• Исправлены некоторые социальные политики, великие люди и бонусы пантеонов, которые применялись неправильно.
• Исправлены ошибка Королевский верфи, теперь он получает правильные бонусы соседства.
• Исправлены некоторые проблемы со строительством Великой китайской стены, в том числе надлежащее соединение с горами и удаление присоединения к Великим стенам других игроков.
• Исправлена ошибка с цикличным переключением отрядов в соединении (?).
• Исправлена ошибка, при которой окончание первого военного призыва войск ГГ возвращает все рекрутированные войска (в том числе из других городов-государств). Теперь должны возвращаться только войска, изначально принадлежащие этому ГГ.
• Исправлено несколько проблем взлетно-посадочных полос и аэродромов, в том числе принудительное перебазирование вражеских единиц и обновлен интерфейс.
• Исправлен эксплойт, который позволял бомбардировать отряды для получения опыт при атаке незащищенного района.
• Исправлена проблема с чудесами при передаче в собственность города - захват города с чудом не отслеживало это чудо, и могло привести к проблемам при попытке использовать Эйфелеву Башню.
• Исправлена проблема с неверным отображением информации в линзе поселенца.
• Исправлена проблема, когда AI при обмене предлагает при обмене золото в ход, теперь более предпочтительно золото за раз (?).
• Исправлена проблема, при которой обучение и видео появлялись не по центру при некоторых разрешениях.
• Исправлены некоторые сбои с отрядами.
• Исправлена проблема частого появления несколько одинаковых лидеров в игре.
• Исправлена проблема удвоения доходности торгового пути в некоторых случаях.
• Формирования отрядов больше не распадаются при перебросе войск между городами.
• Достижение ‘For Queen and Country’ теперь не открывается слишком рано.
• ИИ с нейтральными отношениями теперь должны принимать делегации всегда, кроме исключительных обстоятельств.
• Больше нельзя объявить совместную войну, если это невозможно для одной из сторон. [То самое объявление войны 'самому себе', когда оидн из противников еще не открыт.]
• Имена файлы сохранения больше не должны быть чувствительны к регистру.
• Некоторые чудеса посылали дополнительные уведомления.
• Игроки больше не будут получать штрафы от милитаризма от военного партнера для совместной войны.
• Освобождение города уничтоженной цивилизацию теперь будет возвращать их в игру должным образом.
• бонус Воздушного шара должен правильно применяться при использовании нескольких шаров.
• Текстовые и грамматические исправления.
[ГРАФИКА]
• Здания на снегу теперь будут отображаться со снегом на них.
• Добавлен промышленный варварский лагерь. [Что бы это ни значило.]
• Добавлена наблюдательная башня (?) в национальные парки.
• Исправлены некоторые проблемы со зданиями не сортирующимися (?) вокруг других мировых элементов должным образом.
• Исправлена проблема с правильным отображением некоторых районов.
• Множество других изменений для улучшений, районов и зданий.
[МУЛЬТИПЛЕЙЕР]
• Таймеры всегда отключены на первом ходу новой игры..
• Разрешен частный статус многопользовательской игры для сообщества, после того, как сообщество было создано.
• Максимальное количество игроков увеличено до 12.
• Смена имени игрока добавлена на экран опций.
[ИНТЕРФЕЙС]
• Добавлено отображение количества специалистов, работающих на тайле.
• Добавлены некоторые дополнительные значки для шпионажа, продвижения орядов и т.д.
• Добавлены дополнительные горячие кнопки для Цивилопедии, в том числе щелчок правой кнопкой мыши на отображение отряда.
• Добавлена всплывающая надпись (?) на дипломатическое действие / отображение сделки, чтобы можно было различать игроков с одинаковыми правителями. Также добавлено имя игрока в окне дипломатии для мультиплейера.
• Добавлены Торговые пути к экрану Отчеты.
• Добавлен Центр города к панели разрушения города.
• Добавлены награды и последствия для всплывающих окон завершения квестов.
• Обновлен выбор лидера при начале новой игры.
• Обновлен экран победы.
• Обновлен экран подготовки многопользовательской игры.
• Обновлены "шапки" городов.
• Обновлен выбор шпионских миссий.
• Обновлено отображение довольства от ресурсов.
• Изменены значки ресурсов, теперь они отражают тип ресурса.
• Автоматическая прокрутка экрана Великих людей к первому Великому человеку, который может быть нанят.
• Улучшенная функция поиска в Цивилопедии.
• Удалены данные варваров на графиках победы.
• ESC закрывает всплывающие окна технологий, идеологий и эврик.
• При загрузке игры отображается текущая эпоха сохраненной игры, а не начальная эра игры.
[АУДИО]
• Добавлены некоторые звуки наведении курсора мыши.
• Исправлена цитата для Оракула.
• Исправлена проблема, когда голос советника не был слышен в некоторых языках.
• Исправлены проблемы совместимости с некоторыми звуковыми картами.
[ПРОЧЕЕ]
• Добавлен параметр настройки "Без одинаковых лидеров», который включен по умолчанию.
• Обновленный экран лидера отображается в соответствии с опцией 'Enable Bloom'.
• Время задержки всплывающих подсказок теперь доступно в меню Options.
• Автоматическая смена отрядов теперь доступна в меню Options.
• Обновлен тест производительности.
• Обновлен экран создателей
• Исправлена цитата для Оракула.
• Исправлена проблема, когда голос советника не был слышен в некоторых языках.
• Исправлены проблемы совместимости с некоторыми звуковыми картами.[/FONT][/COLOR]
[ПРОЧЕЕ]
• Добавлен параметр настройки "Без одинаковых лидеров», который включен по умолчанию.
• Обновленный экран лидера отображается в соответствии с опцией 'Enable Bloom'.
• Время задержки всплывающих подсказок теперь доступно в меню Options.
• Автоматическая смена отрядов теперь доступна в меню Options.
• Обновлен тест производительности.
• Обновлен экран создателей.












