Показано с 1 по 20 из 41

Тема: Вышел первый патч Civilization 6 (18 ноября 2016)

Древовидный режим

  1. #10
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Новое обновление "Осень 2016" (“Fall 2016 Update”) для Sid Meier’s Civilization VI доступно. Оно автоматически загрузится при запуске вашего Стим-клиента, если обновление не запустилось, пожалуйста перезапустите Стим-клиент.
    Это обновление добавляет поддержку DirectX 12, для карт AMD и NVIDIA Maxwell или более поздних серий; пожалуйста, убедитесь, что ваши драйверы обновлены до последней версии. Также была добавлена поддержка для Logitech ARX.
    Добавлен совершенно новый сценарий под названием "Кавалерия и артиллерия» (“Cavalry and Cannonades”) и два новых типа карт, "Четырех-лепестковый клевер" (“Four-Leaf Clover”) и "Шестиугольная Снежинка" (“Six-Armed Snowflake”). Эти карты могут использоваться как в сингл-версии, так и в мультиплейере, и были разработаны специально для того, чтобы стимулировать военный конфликт игроков, мотивируя захват центра карты. Полного список изменений в обновлении смотрите ниже.
    Firaxis Games и 2K полны решимости сделать Civilization VI лучшей стратегией и будет продолжать улучшать ее. Если у вас есть какие-либо отзывы об этом обновлении или просто об игре в целом, пожалуйста, сообщите нам об этом на форуме [forums.2k.com] или в Стиме. Будьте цивилизованными!
    [НОВОЕ]
    • Карты
    - Добавлена сбалансированная карта для шести игроков.
    - Добавлена сбалансированная карта для четырех игрока.
    • Добавлен сценарий "Кавалерия и артиллерия" (“Cavalry and Cannonades”)
    - Боевой сценарий с сокращением содержания отрядов и не требующий стратегического ресурса для их строительства.
    - Начальная армия большого размера и дополнительные стартовые технологии.
    - Ограничение по времени: 50 ходов.
    - Цель: Захватить самую большую территорию.
    • Поддержка DX12
    • Поддержка Logitech ARX
    [ОБНОВЛЕНИЕ ГЕЙМПЛЕЯ]
    • Добавлены дополнительные уведомления.
    • Добавлен индикатор "Время до поражения" (?) для поздней игры (?). Индикатор всегда отключен, если доступна победа по очкам.
    • Добавлена поддержка некоторых горячих клавиш (следующий отряд, следующий город).
    • Добавлена возможность переименования города.
    • Добавлен показ гекса, на который будет расширяться город.
    • Добавлен визуальный сигнал при появлении варварских скаутов у вашего города.
    • Изменен рейтинг Дэн Куэйл.
    [ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА]
    • Добавлен предварительный проект (Manhattan Project) для операции Айви.
    • Литье металла добавлен в качестве необходимой науки для изучения Экономики.
    • Скорректировано религиозное давление для религии, основанной первой.
    • Скорректирована скорость снижения отношений.
    • Снижен процент эффективность политики для производства кавалерийских отрядов.
    • Снижен штраф милитаризма в большинстве случаев, и скорректирована реакция на захват и возвращения городов. Последний захваченный город игрока теперь дает тяжелый штраф к милитаризму, даже если у вас есть казус белли против этого игрока.
    • Снижено недовольство противников нахождением ваших войск рядом с их границами, если ваши войска находятся в пределах границ вашего города.
    • Увеличено количество слотов великих произведений в амфитеатре до 2.
    • Увеличено время работы шпиона в контрразведке.
    • Увеличена стоимость религиозных отрядов и добавлены дополнительные расходы.
    • Отряды не может быть распущены, если они повреждены.
    • Роспуск отряда больше не дает золото.
    • Обновлена карта архипелагов, добавлено больше холмов и гор.
    • Отряды больше не могут удалять ресурсы с тайлов, которые не принадлежат этому игроку.
    • Загрязнение предотвращает сбор урожая ресурсов.
    • Лагеря варваров должны появляться дальше от городов при низком уровне сложности.
    [ИЗМЕНЕНИЕ ИИ]
    • Скорректирована фокусировка победы ИИ для повышения их конкурентоспособности в области науки и туризма.
    • Скорректировано объявление дружбы.
    • Скорректирован подход ИИ к началу и окончанию войны на основе потенциальной выгоды и потери.
    • Повышение конкурентоспособности ИИ в создании более продвинутых военных отрядов.
    • Более широкое использование инквизиторов. Особенно для Филлипа Испанского.
    • Увеличение способности ИИ к модернизированию отрядов.
    • Скорректировано использование эскорта для поселенцев.
    • Скорректировано использование отрядов, которые не могут двигаться и стрелять, как катапульты.
    • Скорректировано планирование строительства районов и отрядов.
    • Улучшенная способность городов-государств поддерживать сильную армию.
    [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]
    • Исправлены некоторые социальные политики, великие люди и бонусы пантеонов, которые применялись неправильно.
    • Исправлены ошибка Королевский верфи, теперь он получает правильные бонусы соседства.
    • Исправлены некоторые проблемы со строительством Великой китайской стены, в том числе надлежащее соединение с горами и удаление присоединения к Великим стенам других игроков.
    • Исправлена ошибка с цикличным переключением отрядов в соединении (?).
    • Исправлена ошибка, при которой окончание первого военного призыва войск ГГ возвращает все рекрутированные войска (в том числе из других городов-государств). Теперь должны возвращаться только войска, изначально принадлежащие этому ГГ.
    • Исправлено несколько проблем взлетно-посадочных полос и аэродромов, в том числе принудительное перебазирование вражеских единиц и обновлен интерфейс.
    • Исправлен эксплойт, который позволял бомбардировать отряды для получения опыт при атаке незащищенного района.
    • Исправлена проблема с чудесами при передаче в собственность города - захват города с чудом не отслеживало это чудо, и могло привести к проблемам при попытке использовать Эйфелеву Башню.
    • Исправлена проблема с неверным отображением информации в линзе поселенца.
    • Исправлена проблема, когда AI при обмене предлагает при обмене золото в ход, теперь более предпочтительно золото за раз (?).
    • Исправлена проблема, при которой обучение и видео появлялись не по центру при некоторых разрешениях.
    • Исправлены некоторые сбои с отрядами.
    • Исправлена проблема частого появления несколько одинаковых лидеров в игре.
    • Исправлена проблема удвоения доходности торгового пути в некоторых случаях.
    • Формирования отрядов больше не распадаются при перебросе войск между городами.
    • Достижение ‘For Queen and Country’ теперь не открывается слишком рано.
    • ИИ с нейтральными отношениями теперь должны принимать делегации всегда, кроме исключительных обстоятельств.
    • Больше нельзя объявить совместную войну, если это невозможно для одной из сторон. [То самое объявление войны 'самому себе', когда оидн из противников еще не открыт.]
    • Имена файлы сохранения больше не должны быть чувствительны к регистру.
    • Некоторые чудеса посылали дополнительные уведомления.
    • Игроки больше не будут получать штрафы от милитаризма от военного партнера для совместной войны.
    • Освобождение города уничтоженной цивилизацию теперь будет возвращать их в игру должным образом.
    • бонус Воздушного шара должен правильно применяться при использовании нескольких шаров.
    • Текстовые и грамматические исправления.
    [ГРАФИКА]
    • Здания на снегу теперь будут отображаться со снегом на них.
    • Добавлен промышленный варварский лагерь. [Что бы это ни значило.]
    • Добавлена наблюдательная башня (?) в национальные парки.
    • Исправлены некоторые проблемы со зданиями не сортирующимися (?) вокруг других мировых элементов должным образом.
    • Исправлена проблема с правильным отображением некоторых районов.
    • Множество других изменений для улучшений, районов и зданий.
    [МУЛЬТИПЛЕЙЕР]
    • Таймеры всегда отключены на первом ходу новой игры..
    • Разрешен частный статус многопользовательской игры для сообщества, после того, как сообщество было создано.
    • Максимальное количество игроков увеличено до 12.
    • Смена имени игрока добавлена на экран опций.
    [ИНТЕРФЕЙС]
    • Добавлено отображение количества специалистов, работающих на тайле.
    • Добавлены некоторые дополнительные значки для шпионажа, продвижения орядов и т.д.
    • Добавлены дополнительные горячие кнопки для Цивилопедии, в том числе щелчок правой кнопкой мыши на отображение отряда.
    • Добавлена всплывающая надпись (?) на дипломатическое действие / отображение сделки, чтобы можно было различать игроков с одинаковыми правителями. Также добавлено имя игрока в окне дипломатии для мультиплейера.
    • Добавлены Торговые пути к экрану Отчеты.
    • Добавлен Центр города к панели разрушения города.
    • Добавлены награды и последствия для всплывающих окон завершения квестов.
    • Обновлен выбор лидера при начале новой игры.
    • Обновлен экран победы.
    • Обновлен экран подготовки многопользовательской игры.
    • Обновлены "шапки" городов.
    • Обновлен выбор шпионских миссий.
    • Обновлено отображение довольства от ресурсов.
    • Изменены значки ресурсов, теперь они отражают тип ресурса.
    • Автоматическая прокрутка экрана Великих людей к первому Великому человеку, который может быть нанят.
    • Улучшенная функция поиска в Цивилопедии.
    • Удалены данные варваров на графиках победы.
    • ESC закрывает всплывающие окна технологий, идеологий и эврик.
    • При загрузке игры отображается текущая эпоха сохраненной игры, а не начальная эра игры.
    [АУДИО]
    • Добавлены некоторые звуки наведении курсора мыши.
    • Исправлена цитата для Оракула.
    • Исправлена проблема, когда голос советника не был слышен в некоторых языках.
    • Исправлены проблемы совместимости с некоторыми звуковыми картами.
    [ПРОЧЕЕ]
    • Добавлен параметр настройки "Без одинаковых лидеров», который включен по умолчанию.
    • Обновленный экран лидера отображается в соответствии с опцией 'Enable Bloom'.
    • Время задержки всплывающих подсказок теперь доступно в меню Options.
    • Автоматическая смена отрядов теперь доступна в меню Options.
    • Обновлен тест производительности.
    • Обновлен экран создателей
    • Исправлена цитата для Оракула.
    • Исправлена проблема, когда голос советника не был слышен в некоторых языках.
    • Исправлены проблемы совместимости с некоторыми звуковыми картами.[/FONT][/COLOR]
    [ПРОЧЕЕ]
    • Добавлен параметр настройки "Без одинаковых лидеров», который включен по умолчанию.
    • Обновленный экран лидера отображается в соответствии с опцией 'Enable Bloom'.
    • Время задержки всплывающих подсказок теперь доступно в меню Options.
    • Автоматическая смена отрядов теперь доступна в меню Options.
    • Обновлен тест производительности.
    • Обновлен экран создателей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Селезин; 18.11.2016 в 13:41.
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

Похожие темы

  1. Первый нонрелоад их-фанатиков 6otM 01, до 1.12.2016
    от Гость в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 5
    Новое: 07.12.2016, 01:39
  2. ВЫШЕЛ НОВЫЙ ПАТЧ 1.61 к Civilization IV
    от romann в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 126
    Новое: 30.07.2007, 08:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters