Норм






Ещё лайфхак, который работал и в прежних версиях Цивилизации. Возьмите право прохода у соседа вашего врага, расположите там юниты дальнего боя и стреляйте. Есть два минуса, если врагу тоже дадут право прохода, он нападёт, следите за отношением врага с соседом, чтобы они были негативными и не улучшались. Если договор на право прохода завершится, ваши юниты разлетятся по разным тайлам, в том числе прямо под вражеские войска. В шестой цивилизации договор не пролонгируется, а разрывается и заключается в тот же ход заново вручную, а также срок окончания договора не отображается, приходится вычислять, на каком ходу пора отходить.
Лайфхак.jpg
Я не нашел отдельно в этом разделе темы про тактики, стратегии, какие-то гайды и т.п....
Поэтому решил написать сюда, все же здесь тема про FAQ.
Промучился какое-то время с Национальным парком - как делать, где делать, как работает...
Сделал небольшое видео, вдруг кому поможет. Если что - не пинайте сильно))
То что можно было сказать одним предложением - 4 клетки с престижем 4+ должны располагаться вертикальным ромбом - превратилось в 20 минутное видео. Ну не знаю.
Интересно другое, на 370 ходу - Эйфелева башня, самолеты, танки и бумс - звук заспавнившегося лагеря варваров![]()
Кроме этого то, что делает это чувак, покупаемый за веру, что клетки должны быть чистыми, для чего это нужно или не нужно...
Меня всегда удивляют гуру, которые регулярно пишут, что они играют на "Божестве" и сарказмируют над теми, кто играет ниже хотя бы уровня на два сложности))
Вы всегда такими были или что-то произошло в какой-то момент?
Вам, возможно, очевидно все... Мне было неочевидно. Не только мне, кстати...
В принципе смотреть я никого не заставляю...
П.С. А варвары спавнятся и при ядерном оружии. Причем качественные такие варвары - на танках, броненосцах и т.п., покруче многих имеющихся цив, доживших до этого времени.