+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34
Показано с 61 по 78 из 78

Тема: Дружно ругаем шестерку

  1. #61
    Внезапно ощутил глубокое отвращение к отсутствию экономического сдерживания экспансии (немцы во второй игре плодились не хуже зергов).
    Напомните, что с этим в 5-ке?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    Каждый город требовал 3 радости просто так, ну по 1 за население, так что новый город это -4 рожи сразу же. А минус по рожам сразу же сделает постройку чего-либо (в том числе поселов), так же как и покупку, крайне долгим процессом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    Да ИИ нужен нормальный. Вот и будет сдерживание. И себя и игрока.
    В пятерке до bnw какого-то патча комп втыкал кучу городов. Потом поправили.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Как вам скриншот? Использование бага с торговлей золотом:
    http://i.imgur.com/XI0z6gY.jpg
    XI0z6gY.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гость; 10.11.2016 в 13:14.

  5. #65
    Городов тут можно повтыкать кучу, только пользы от них мизер, а вот районы строить станет сложно. По мне так экспансия сдерживается нормально. Только может с балансом поиграть и ИИ подучить (серьёзно подучить).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от badmialex Посмотреть сообщение
    Городов тут можно повтыкать кучу, только пользы от них мизер, а вот районы строить станет сложно.
    Почему?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    Вождь


    Регистрация
    28.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    65
    Цитата Сообщение от Metro Посмотреть сообщение
    В пятерке до bnw какого-то патча комп втыкал кучу городов. Потом поправили.
    Значит плохо поправили. У меня в сингле в каждой второй игре один из компов сначала соседей объедает, потом (в индустриальной эпохе и позже) начинает пихать города куда ни попадя. Причем почему-то это всегда компы, выбравшие Ордер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    У меня какой то жесткий баг был две игры подряд, прямо после покупки релиза. Где то дохожу до Промышленной эры и понимаю что у меня золото уменшается, но прикол был в том что на панели отображалось, что есть поступление в ход в количестве около +200, и так падало падало, пока я не увидел, что у меня толпа варваров под столицей Пока что, конечно, больше не встречал, но хотел бы услышать может кто фиксил или уже пофиксили.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Asimov; 20.11.2016 в 20:18.

  9. #69
    Про UI:

    - мы тут, блин, молоком не торгуем!
    Миниатюры Миниатюры no_milk.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    Интерфейс начинает бесить. При наведении мышки на напоминания в правом углу, показывает тип местности. Если напоминаний пачка на одном значке, нужно потыкать где-то ещё, чтобы всплыл текст по следующему. Постоянно кликаю по юниту на соседнем гексе. Случайный клик правой кнопкой - и юнит отправляется в долгое и опасное путешествие. Иногда узнаю я об этом, когда юнит на полдороге к "пункту назначения" или уже добрался. Иногда он умирает через пару ходов, если идёт осада. Я вообще юнитов за всю игру теряю не больше двух штук. А тут жму кнопку передать ход, лучник срывается с холма и грустно бежит под обстрел города, причём ему раненому отступить обратно на холмы не дают очки перемещения. "Атака лёгкой кавалерии", блин!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  11. #71
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Постоянно кликаю по юниту на соседнем гексе.
    Это, пожалуй, #1 в топе раздражающих факторов
    Такое 3D наворотили, что даже непонятно, на какой клетке юнит находится. Мало того, что есть смещение значка юнита относительно клетки, так это смещение из-за 3D ещё и зависит от положения клетки на экране.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Согласен, неудобно, да и холмы не видно. Но можно играть в 2D.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #73
    Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
    Согласен, неудобно, да и холмы не видно. Но можно играть в 2D.
    В 2D неприятно бросаются в глаза неровные шестиугольники - карта резко становится нечитаемой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  14. #74
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    В 2D неприятно бросаются в глаза неровные шестиугольники - карта резко становится нечитаемой.
    Неровные шестиугольники это как?)
    Мне в 2д пришлось играть из-за того что комп старый и не тянет обычный графон - все аццки тормозит. Со временем 2д полюбился, для меня там есть только один большой недостаток - из-за картинок ресурсов или в окне города где расставляешь жителей, не видно выработку клеток на среднем отдалении карты( вечно приближать приходится или всматриваться/догадываться 2 или 3 там яблока, есть ли молотки и т.п.
    Изредка переключаюсь в обычный режим полюбоваться вечерними видами, но как играть там - уже не представляю) Слишком сильный вид сбоку, мне уже неудобно. Хочется карту чуть больше сверху видеть)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Эти тайлы совсем не шестиугольники:



    Мои компы нормально тянут 3D режим, я по-любому без этой красоты уже играть не хочу.
    Миниатюры Миниатюры Неровный тайл.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  16. #76
    вот куда написать? за бритов играя- сбой-выброс 1956 год...столько времени-марафон...вот поди разберись, либо частный случай или системный? кто за брито доходил до победы и дальше 1950-60 г.г. ??? SOS
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #77
    сейв-то где...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  18. #78


    Цитата Сообщение от badmialex Посмотреть сообщение
    Городов тут можно повтыкать кучу, только пользы от них мизер, а вот районы строить станет сложно. По мне так экспансия сдерживается нормально. Только может с балансом поиграть и ИИ подучить (серьёзно подучить).
    А разве цена районов не зависит от количества выученных технологий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34

Похожие темы

  1. Здесь дружно начинаем хвалить пятерку.
    от ASK83 в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 220
    Новое: 02.10.2020, 11:25
  2. Здесь дружно начинаем ругать пятерку
    от Godfather в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1479
    Новое: 01.11.2018, 21:07
  3. Все дружно поздарвляем!!!
    от BuDDaH в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 10
    Новое: 06.03.2006, 18:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters