+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 243

Тема: Релоудный Гран При Civ6 " Славься Отечество"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Какой-то ужас с оптимальным числом городов. Кто-то видит ограничивающие спам городов обстоятельства? Не хочу тратить столько времени на управление десятками городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Нарисовал тут примерный план размещения фабрик для 4х городов с перекрытиями друг друга. Сам до них еще не доигрывал, так что чисто теоретически)
    Миниатюры Миниатюры factory.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Какой-то ужас с оптимальным числом городов. Кто-то видит ограничивающие спам городов обстоятельства? Не хочу тратить столько времени на управление десятками городов.
    Ограничитель тот же - счастье, если конечно, не лочить города на размере 2.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Да, очень быстро оно ( счастье) заканчивается и города не растут. А у АИ видел как партизаны вылазили под городами ибо когда город в несчастье появляются возмущенные. При каких штрафах и в какой момент еще не понял.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    774
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Какой-то ужас с оптимальным числом городов. Кто-то видит ограничивающие спам городов обстоятельства? Не хочу тратить столько времени на управление десятками городов.
    Не в городах "счастье" до первой отсечки дошёл на 99 ходу с 4 городами: посела сам строил только одного.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    774
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Не в городах "счастье" до первой отсечки дошёл на 99 ходу с 4 городами: посела сам строил только одного.
    Всё таки с 6-ю городами улучшил. Первая отсечка - 92 ход. Наука +42,2, культура +23,9.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Открыл Астрономию на 71 ходу. Конечно куча тех ранних эпох еще не выучена, но как бы Возрождение наступило). Это был пробный заход с ранним расселением. В начале забираю столицы обоих компов, потом Карфаген и строю еще 4 города. Всего на 71 ход 8 городов, +72 науки, +23 культуры. Пока, самому, такое быстрое расселение не нравится, слишком много времени строятся поселенцы, плохо растет столица, не успевает строить нужные здания и кварталы, а также совсем нет времени на рабочих. Наверно часть городов лучше все же позже ставить, и сразу с "продвинутыми" рабочими.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Crey Cardinal Посмотреть сообщение
    Открыл Астрономию на 71 ходу.
    С дровами?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    С дровами?
    Рубил только в черте города, всего несколько штук.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Crey Cardinal Посмотреть сообщение
    Открыл Астрономию на 71 ходу. Конечно куча тех ранних эпох еще не выучена, но как бы Возрождение наступило). Это был пробный заход с ранним расселением. В начале забираю столицы обоих компов, потом Карфаген и строю еще 4 города. Всего на 71 ход 8 городов, +72 науки, +23 культуры. Пока, самому, такое быстрое расселение не нравится, слишком много времени строятся поселенцы, плохо растет столица, не успевает строить нужные здания и кварталы, а также совсем нет времени на рабочих. Наверно часть городов лучше все же позже ставить, и сразу с "продвинутыми" рабочими.
    Здорово. По прикидкам обгоняешь мой заход ходов на 5-6, если бы лезть прямо в астрономию.

    А как ты получил такую большую науку? Во всех городах кампусы выросли?
    Засоюзил всех 3-ех научных ГГ? До 6-и доводил послов?

    На пирамиды тоже не отвлекался?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от R3ZZ Посмотреть сообщение
    Здорово. По прикидкам обгоняешь мой заход ходов на 5-6, если бы лезть прямо в астрономию.

    А как ты получил такую большую науку? Во всех городах кампусы выросли?
    Засоюзил всех 3-ех научных ГГ? До 6-и доводил послов?

    На пирамиды тоже не отвлекался?
    Кампусы в 4 городах, 2 союза с научными ГГ, послов по 3 штуки. И пирамиды и другие чудеса не строил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    я что то алюминия не нашел, он вообще есть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Какой-то ужас с оптимальным числом городов. Кто-то видит ограничивающие спам городов обстоятельства? Не хочу тратить столько времени на управление десятками городов.
    Ограничителя два:
    1) В новых городах ничего не построишь из-за роста взрывного цены районов. А без районов город не дает ни науки, ни продакшена. 20 городов ты поставишь, а вот как в каждом из них построить по кампусу за 400 молотков?
    2) Леса. Сами города строят что-то еле-еле. Чтобы их развивать - надо рубить лес. А вот леса на карте весьма ограниченное количество. И вот тут сам выбирай на что вырубить лесок на пригорке- лучше поставить в двух городах по монументу, или в одном монумент и амбар.

    Счастья на карте дофига, и оно никак не ограничивает. На материке его +16, хорошо поставленный колизей дает +8, на карте есть гг, которая дает +12, с компов можно легко сторговать 12-16 на дупликаты, цивик в лейте дает +2 счастья на каждый город, если совсем припрет можно чудо-стадион в лейте поставить, но до этого не доходило.

    Судя по всему, оптимально иметь 8-10 городов. Хотя если кто-то покажет другую тактику - буду приятно удивлен.

    P.S. Про лимит размера: перед вылетом оба моих космопорта были по 25. Мб это лимит на один из факторов на домики (без цивиков и кварталов)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось R3ZZ; 28.10.2016 в 15:53.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. 3-ий Нон-Релоудный Гран-При "Королевская охота"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 52
    Новое: 05.09.2009, 12:57
  3. 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
    от OT4E в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 296
    Новое: 10.04.2008, 23:24
  4. Релоудный Гран-при #17, автор EsatP
    от EsatP в разделе GP3-xx
    Ответов: 438
    Новое: 18.11.2004, 13:30
  5. Ответов: 1
    Новое: 28.08.2004, 04:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters