Вот для меня это тоже загадка. Рабы вроде становятся дороже линейно за каждого сделанного (+4 молотка за штуку). С поселами так же, только с другим коэффициентом роста.
Q1: Если захватить раба/посела у врага - становятся ли наши дороже? Рост идет по факту постройки, наличия или использования?
Q2: Когда раб рубит лес, количество молотков изменяется. Вначале он рубит на 17, а к средневековью рубит уже за 60. Эта величина пропорциональна стоимости или зависит от эпохи?
Q3: Стоимость районов - вообще загадка. Зависит от количества городов/количества поставленных районов или эпохи? (При этом стоимость зданий внутри района не скалируется и вполне себе постоянна)
В общем буду премного благодарен, если кто-то объяснит как это работает или скинет ссылку. Наверняка во время пресс-версии стримеры все уже выявили.



Ответить с цитированием