поиграл несколько дней. Неиграбельно.
- графон полный ацтой, напоминает комиксы, особенно бесит прорисовка ландшафта и анимация битв юнитов.
- музыка еще хуже
Тепер самое главное геймплей. начну с багов: их просто немерянно: открыл мореходку и нет юнита рыбацкой лодки. Колбы от кампуса и вера от святилища не отображаются на карте ресурсов.
- С ячейками специалистов вообще ничего не понятно.
- Примитивизм дерева технологий, и хотя их 2 теперь, что конечно +, нет вариативности как в предыдущих цивах: колесницы, бронза, слоны...тут все довольно топорно.
- Чудеса, кто уже писал что профита от чудес вообще мало, абсолютно соглашаюсь. скажу больше они могут быть даже вредными. так как жрут клетку. к примеру - висячие сады +15% к росту границ города бонус вообще ни о чем. Оракул +20% к росту великих людей, при том что на начальном уровне можно впаять только +2 к росту. Почему не +50 как парфенон, по идее с помощью оракула нужно родить быстрее того же великого ученого, продвинуться быстрее по науке и более высокотехничнымим юнитами компенсировать разрыв в их количестве. Пирамида + 1 к работе раба, тоже говно.
- институты власти, тут вообще думать не надо что принимать, почему не сделать побольше гибких форм правления на различные победы и бонусы.
плюсы:
- система районов конечно же большой +++ но все это так топорно реализовано... а по большому счету ничего не поменялось со времен предыдущих частей - много гор строим пром зону, на лугах фермы и кампус...
- понравились критерии к чудесам, наличие соседства с районом, горой, лесом. Вот если бы усилить профит от них геймплей был уже куда интереснее в плане той же планировки.
кароче пока не играбельно.













