Я так понимаю главным принципом разработчиков было "Чтобы не как в Цив5!".
Это понятно и логично. Но ведь при этом важно чтобы оно не просто отличалось, но и было лучше.
А вот с этим проблемы.
Вот мой первый взгляд, на сравнение с 5-й частью.
Получилось лучше чем в 5-й:
- Система районов
- Чудеса на отдельных клетках
- Великие люди. Уникальная особенность каждого ВЛ - это прикольно
- Техническая часть - игра кажется очень стабильной.
Нейтрально:
- Система довольства и жилья
- Система правительств
- Строители
- Религия
- Ускорения
Получилось хуже:
- Читаемость карты - на стандаратном удалении, с ходу понять где какой район очень сложно, все сливается. Где же те разноцветные крыши, о которых рассказывали перед выходом.
Есть проблема и с различением юнитов и типов местности.- Информативность - понять откуда что берется очень сложно.
- Паркет войны - раздражают "грязные" края и 3-й слой в виде рисунка, он очень сильно нагромождает карту. Вариант с затемнением гораздо нагляднее.
- Дерево цивиков. Очень плохой ход.
Во первых происходит путаница с деревом технологий.
Во вторых продвижение по дереву имеет гораздо меньшую вариативность чем цивики в 5-й. Рано или поздно тебе все равно приходится изучать почти все цивики.
Нельзя пойти только по одной какой-то ветки из множества доступных. Есть выбор только на короткой дистанции.
В третьих. Имеем 2-а дерева, 2-а дублирующихся механизма и оба кастрированные. Гораздо лучше было бы одно большое насыщенное дерево.- Цивики. В 5-й части приняв один институт, ты получишь 6 хороших бонусов, которые суммируются. Здесь, изучив 6 цивиков ты получишь тучу карт использовать из которых можно только одну-две.
Кажется что стратегия здесь только одна - Расселяйтесь, Господа! Расселяйтесь!
Чем больше городов тем больше всего будет.
Ну и выполняйте условия для ускорений, +50% науки это очень много.
Никакой особой специализации также не проглядывается - да все районы везде не построишь.
Но основные - научный, священный, культурный, производственный все также должны быть почти в каждом городе.






