Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 359

Тема: Первые впечатления о Civilization VI

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от Andruh Посмотреть сообщение
    Вобщем и целом, механику сильно усложнили. На глаз, раза в 3-5 набор правил сложнее.
    При этом их нельзя вычитать из цивилопедии, нельзя получить из интерфейса. Меня вот тут окончательно выбесило, когда не смог найти какие я РР уже получил из дипломатических сделок - ну никак не найти. Или как вот союз заключить - совсем непонятно.
    Интерфейс должен быть допилен разработчиками или моддерами, все счётчики и модификаторы должны быть доступны - аналог EUI из Civ5 просто необходим. Рассуждения об интуитивном понимании и стратегическом мышлении неприемлемы, потому что в соревновательных играх найдутся задроты, которые будут считать, либо в сейв смотреть и это решающее преимущество.
    При всём при этом, даже если предположить доработку интерфейса, непонятно, смогут ли разработчики качественно всё это отбалансить. Хочется верить, что всё это месиво действительно будет применяться разнообразно, а не как-нибудь по типу серебрянной пули Civ5 (быстрая скорость - традиция - рацик - домики - АБ - полетели), например: рубим лес, строим фермы, потом везде кампусы - берём политики на скидку строительства каких-нибудь боевых юнитов в 2 раза, потом апаем их с 50% скидкой и резко выносим всех. В этом смысле нормального баланса ещё будем посмотреть.
    Просто багов в интерфейсе тоже много.
    Игра значительно стабильнее пятёрки, есть ощущение, что код получше и надежды, что потенциала на доработку больше чем у Civ5. Пока норм, но ничего не ясно. Остаётся только подождать полгода-год: как доработают баги, информативность и баланс, будут ли дыры в балансе, сужающие игру до 1-2 стратегий.
    Полностью совсем согласен. Абсолютно те же ощущения.
    Только насчет выноса все гораздо примитивнее - видел первую игру Бабы.
    46 ход, 7-8 городов, из них половина захваченных, арбалеты, кони, луки и никаких районов.
    76 ход, 12 городов и никого поблизости. Скорость сетевая.
    Но и на стандартной уже очевиден дисбаланс в юнитах, они слишком дешевые, а города слишком слабые.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Я так понимаю главным принципом разработчиков было "Чтобы не как в Цив5!".
    Это понятно и логично. Но ведь при этом важно чтобы оно не просто отличалось, но и было лучше.
    А вот с этим проблемы.

    Вот мой первый взгляд, на сравнение с 5-й частью.

    Получилось лучше чем в 5-й:
    • Система районов
    • Чудеса на отдельных клетках
    • Великие люди. Уникальная особенность каждого ВЛ - это прикольно
    • Техническая часть - игра кажется очень стабильной.

    Нейтрально:
    1. Система довольства и жилья
    2. Система правительств
    3. Строители
    4. Религия
    5. Ускорения

    Получилось хуже:
    • Читаемость карты - на стандаратном удалении, с ходу понять где какой район очень сложно, все сливается. Где же те разноцветные крыши, о которых рассказывали перед выходом.
      Есть проблема и с различением юнитов и типов местности.
    • Информативность - понять откуда что берется очень сложно.
    • Паркет войны - раздражают "грязные" края и 3-й слой в виде рисунка, он очень сильно нагромождает карту. Вариант с затемнением гораздо нагляднее.
    • Дерево цивиков. Очень плохой ход.
      Во первых происходит путаница с деревом технологий.
      Во вторых продвижение по дереву имеет гораздо меньшую вариативность чем цивики в 5-й. Рано или поздно тебе все равно приходится изучать почти все цивики.
      Нельзя пойти только по одной какой-то ветки из множества доступных. Есть выбор только на короткой дистанции.
      В третьих. Имеем 2-а дерева, 2-а дублирующихся механизма и оба кастрированные. Гораздо лучше было бы одно большое насыщенное дерево.
    • Цивики. В 5-й части приняв один институт, ты получишь 6 хороших бонусов, которые суммируются. Здесь, изучив 6 цивиков ты получишь тучу карт использовать из которых можно только одну-две.

    Кажется что стратегия здесь только одна - Расселяйтесь, Господа! Расселяйтесь!
    Чем больше городов тем больше всего будет.
    Ну и выполняйте условия для ускорений, +50% науки это очень много.
    Никакой особой специализации также не проглядывается - да все районы везде не построишь.
    Но основные - научный, священный, культурный, производственный все также должны быть почти в каждом городе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось as239; 23.10.2016 в 18:50.

  3. #3
    Цитата Сообщение от as239 Посмотреть сообщение
    Полностью совсем согласен. Абсолютно те же ощущения.
    Только насчет выноса все гораздо примитивнее - видел первую игру Бабы.
    46 ход, 7-8 городов, из них половина захваченных, арбалеты, кони, луки и никаких районов.
    76 ход, 12 городов и никого поблизости. Скорость сетевая.
    Но и на стандартной уже очевиден дисбаланс в юнитах, они слишком дешевые, а города слишком слабые.
    Вот те же мысли. Какие кампусы? Строятся только юниты. Кем там Баба играл хоть? Рим с его бесплатными монументами и мгновенными дорогами между городами выносит все. Особенно когда до легионеров доберешься. Больше стало боевой части.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Господа! А знаете ли вы, что в Sid Meierr's Civilization VI можно вращать карту на 360 градусов?! Нет? Так я вам говорю, что можно! Как? В этом видео, на 08:28 я подробно рассказываю как.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    А почему в Циву до сих пор не внедрили подводные и космические квадраты на манер Call to Power, было бы интереснее?

    Сам себе) Наверное потому, что Цива только про реально изобретенные достижения цивилизации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось 12sunflowers; 24.10.2016 в 02:38.

  6. #6
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    Цитата Сообщение от 12sunflowers Посмотреть сообщение
    А почему в Циву до сих пор не внедрили подводные и космические квадраты на манер Call to Power, было бы интереснее?

    Сам себе) Наверное потому, что Цива только про реально изобретенные достижения цивилизации.
    Разве ОБЧР реальны?

    По поводу собственно игры. Поиграл немного, на эпической скорости, сложность император, сложилось впечатление, что ИИ дали безумные бонусы, дабы компенсировать его скудоумие, идущее еще с 5й части. Ибо по науке компы уже в античности, когда я изучаю только вторую теху во втором ряду, это еще с бонусами от "эврики", кроме того, сосед наслал ко мне в самом начале 3 колесницы и 2 война, успеть их честно построить было нереально. В итоге я все же отбился, благодаря тактической импотенции врага. Но лучше так, чем как в 5й, где соседи не представляли угрозы даже на боге. И видимо все ИИ тупы и агрессивны, поскольку меня засыпали сообщениями об уничтоженных странах. Варваров стало больше, это тоже плюс, правда интеллектом они ослабели. С интерфейсом всё спорно, где-то он лучше 5й, где-то хуже. Объединение юнитов в армии выглядит довольно бесполезным занятием, разве что вам некуда их девать. И наконец убрали идиотское общее счастье, правда штрафы за развитие теперь маловаты, спам городов снова наше всё.
    В целом игра уже лучше убогой 5й части, но в то же время сохранила многие её недостатки, став продолжением тенденции, без введения чего-то принципиально нового.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Мюрат Посмотреть сообщение
    И наконец убрали идиотское общее счастье, правда штрафы за развитие теперь маловаты, спам городов снова наше всё.
    Всё да не всё. Ресурс роскоши содержит 4 довольства (копия не делится, по последним данным), которое делится на 4 города (по 1 штуке). Если у тебя будет мало роскоши, то возникнут проблемы с довольством при спаме городов. Стоимость производства районов, по-моему (хотя об этом я не нашел информации в Цивилопедии), увеличивается в каждом новом городе, поэтому где-то с 8-го города будет уже туговато развивать города. Стоимость (производственная и денежная) строителей и поселенцев увеличивается точно. Не снижается стоимость построек прошлых эпох, что тоже немного, но замедляет спам городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Zedong777; 24.10.2016 в 10:47.

  8. #8
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Стоимость районов растет с каждой выученной техой, достигая к концу игры 10-и кратного размера по сравнению с базой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #9
    Купила игру в Steam. Загрузила, установила - и первые впечатления двоякие.

    Из минусов:
    - скорее я противница всей этой мультяшности, которую внедрили. Извиняюсь, но Петр Петрый, Троян и другие мужики не впечатляют своей грозностью и т.д. выглядят как какие то петухи крашенные. Нет какой то вот серьезности что ли... как будто в Settlers играю.
    - По мне так плохая информативность. Хотя возможно я еще не на все кнопки понажимала, но все же очень многие параметры развития государства отслеживать нельзя или же непонятно как что считается.
    - В половине случаях там где у юнита 2 очка передвижения - ходить можно один раз. То ты натыкаешься на холмик, то еще на что то. Хрень какая то.
    - Слабые цивики. Ерунда какая то в виде бонусов.
    - Играю на огромной карте, уровень сложности самый тяжелый. Не успела пару ходов сделать как мне написала, что где то кого то уже замочили.
    - Наверное не нашла еще (если есть подскажите где), но я не могу посмотреть как раньше список моих войск. Где это можно посмотреть сколько и кто у меня есть?
    - Нет карты Земли, одной из самых популярных....эх...

    Из плюсов:
    - Идея с двумя юнитами на одной клетке понравилась. Осадные и атакующие. А то в пятерке, чтобы захватить город надо было такие перегрупировки делать, что мама не горюй.
    - Идея с исчезающими рабочими после трех улучшений - тоже ничего. А то раньше их у меня скапливалось под конец штук 30 не меньше. И стояли они без дела.
    - Насчет районов. По началу кажется что фигня. Но потом, построив кампус и другие - не знаю, мне понравилось, как минимум красиво, как максимум толково.
    - ИИ строит города. Урааа! Наконец то! Строят, причем рядышком, место экономят.
    - У меня 14 ИИ на карте и каждый ход каждый из них чего то там ворчит, то я видите ли культурой мало занимаюсь, то мымра из Англии мне тычет что я не туда пошла, не там поселилась. И это я считаю плюсом, т.к. хотя бы ясно кто чем недоволен. А не так, что как раньше хоп и полуголый Ганди взял и осудил тебя вообще непойми за что и почему!
    - Понравилось и то, что особо багов то и не увидела, игра не вылетает. Ходы быстро идут, после нажатия СЛедующий ход. Комп у меня : i7-6700 / 16 GB RAM / GTX980 4 GB / SSD 240GB

    Думаю, без выхода дополнений не обойдется. Но, по моему мнению в целом игра получилась не хуже CIV 5, во многих аспектах даже лучше.
    Как итог: Сид Майер или кто там щас рулит - красавчик!=)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось armina; 24.10.2016 в 09:32.

  10. #10
    Цитата Сообщение от armina Посмотреть сообщение
    - Наверное не нашла еще (если есть подскажите где), но я не могу посмотреть как раньше список моих войск. Где это можно посмотреть сколько и кто у меня есть?
    Аналогичная проблема - сосед требует убрать войска от его границ, а я их найти не могу. То ли где-то мой юнит окопался, не отличимый от цвета фона, то ли баг в игре. Раньше (по крайней мере, в 4-ке) удобно было, можно было на мини-карте все войска увидеть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    баг походу, кажись клюет на приграничную казарму... или не баг если не надо бы казарму на границе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  12. #12
    Цитата Сообщение от armina Посмотреть сообщение
    - Наверное не нашла еще (если есть подскажите где), но я не могу посмотреть как раньше список моих войск. Где это можно посмотреть сколько и кто у меня есть?
    Чтобы посмотреть список войск надо кликнуть справа на названии активного юнита левой кнопкой мыши, приблизительно там, где стрелочка в названии города для переключения между городами. В списке будут все юниты - и рабочие и ВЛ. Информация взята отсюда - https://www.rockpapershotgun.com/201...n-vi-tweaks/4/ Там ещё много полезной информации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Впечатления от Muliplayer'а
    от Ale в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 24
    Новое: 01.03.2019, 11:19
  2. Впечатления
    от Lexad в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 14
    Новое: 09.08.2011, 11:05
  3. CIV5, первые впечатления от непервой игры
    от OT4E в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 25
    Новое: 27.09.2010, 10:42
  4. Сравним впечатления от CivIV
    от Гость в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 57
    Новое: 08.01.2006, 21:36
  5. Первые впечатления от Civilization IV
    от SVGN в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 318
    Новое: 03.12.2005, 00:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters