Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
Не знаю, с какой стороны подойти к вопросу. Суть такова, что я хочу сделать игру на основе мировой истории, однако я не хочу, чтобы она повторяла ее полностью, но я также не хочу, чтобы игра уходила в другую крайность: согласитесь, Шумерское Царство в современности - это звучит как-то дико. И таких стран, которые были великими в прошлом, но не существующих сейчас просто тьма.
Все очень просто. Надо всего лишь заложить в модель достаточно реалистичные законы, в рамках которых развивается история, но при этом не прописывать альтернативные ветки развития слишком детально. Тогда все будет в той или иной степени походить на реальную историю, но при этом ни одна цивилизация не сможет существовать слишком долго.