Игра делается под мобильные платформы. Тут оптимизация очень важна. Текущий инструментарий, на котором разрабатывался прототип, может полностью "завесить" систему. Игра таких масштабов полностью писанная на питоне может сделать это запросто, на мой взгляд. И дело далеко не в графике, а в вычислениях, производимых для действий того же ИИ. Накапливается довольно много моментов, которые ему надо проверить.
Почему Вы решили, что я - геймдизайнер? Если бы у меня не было навыков программирования, то у меня бы и мысли не появилось разрабатывать игру. Просто проблема в том, что такового у меня нет и я работаю на голом энтузиазме за всех. И давайте не будем делать поспешных выводов. Поживем - увидим.



