вот, например, прокачка может давать сюда бонус - iCombatPercent = Процентное изменение боевой мощи юнита (процентов 10)..
марганец по такой же схеме.. его не надо привязывать к юнитам, просто небольшой бонус.. а я потом в питоне добавлю, то что надо..
и ещё.. титан когда открывается/добывать можно?
сделай его не сильно поздно, чтобы к ранним реактивным бомберам и атомным подлодкам уже можно было добывать..
от него я тоже планировал прокачки добавить.. для бомберов разных и подводных лодок..
понятно, у меня идеи мало про эту тему но из ресурсов можно добавить (Ртуть, конопля (для медицинских условий и для настроенье ) торф, сланцы и тг.
Ртуть, торф, сланцы - для чего?
Конопля для настроения, т. е. ресурс счастья. Но в игре ресурсы счастья дают толчок науке. Неестественно как-то - Афганистан и Колумбию не назовёшь примером образованности и счастья.