Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
сыграл, идея очень понравилась
возникла пара вопросов
1 на реке всегда лучше ставить рыака, чем ферму? (он стоит дешевле)
2 от чего растет производительность разных действий?
3 исследователь открывает тайлы не по одному а сразу по несколько, не очень понятно как он работает. после того как указанные тайлы были открыты, он как-то сам пошел дальше исследовать.
4 как делится труд между исследованием, улучшениями, зданиями? в равных пропорциях? если так, то какой смысл указывать несколько действий одновременно?
5 похоже исследование требует больше труда вдали от города, хорошо бы видеть сколько именно
6 не ясно что делают здания - подсказок нет, или у меня не работают (играл на винде)

в целом очень круто, так держать
особо понравился интерфейс - минимализм, как я люблю
1. Пока - да. Но систему потоков ресурсов и связанных с ними эффектов я ещё перестраивать буду.
2. Народ собирает с клеток труд, еду и другие ресурсы. Передают в столицу провинции. Там к ним применяются модификаторы от зданий. И далее собранные ресурсы распределяются по идущим проектам. Но в эту систему также буду вносить коррективы.

Идея для новой, более интуитивной и саморегулирующейся системы: население производит некоторое количество труда. Этот труд прежде всего идёт на добычу еды. Если еды добывается столько, чтобы Излишки труда можно распределять на другие виды деятельности: гос.управление, строительство, войну, дипломатию, разведку. Как эти излишки будут распределяться - указывает игрок (представляю себе элемент интерфейса типа PieChart). А постройки в городе и на территории будут давать бонусы к определённым направлениям вложения труда. Также бонус будет давать за древность традиции (чем больше нация занимается войной - тем лучше она воюет).

3. Исследование открывает центральный тайл и соседей. Может открыться гекс и более дальнего соседства, если, например, это берег.

4. Сейчас если есть несколько проектов, ресурсы между ними распределяются равномерно. Есть механизм задания весовых коэффициентов, но мне нужно сделать для него хороший интерфейс пользователя.

5. Да, цена исследования растёт, формулы буду приводить, когда уже устаканится баланс.

6. При выборе здания внизу не пишется, что оно делает? Разберусь.