+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 74

Тема: Разработка собственной Цивилизации

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Да-да-да, про приказы логично. Я думал - делать ли движение разведки до ближайшей цели или до первой выставленной. Применю теперь второй вариант.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Кстати, хорошо бы еще добавить информирование игрока о том, что нет приказов в какой-либо сфере. А то ведь когда страна расширится, станет заморочно следить за тем, что где-то построилось здание и т. д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  3. #3
    Вот-вот, думаю даже не просто информировать игрока о том, что собираемые очки труда уходят в пустоту, а тчобы люди сами что-то делали в таких случаях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Вот-вот, думаю даже не просто информировать игрока о том, что собираемые очки труда уходят в пустоту, а тчобы люди сами что-то делали в таких случаях.
    В принципе, данный элемент достаточно хорошо реализован в Цивилизации. Если в городе построилось здание, то нам сразу же предлагают выбрать, что производить дальше. Рабочий, закончивший строительство объекта, сразу же становится активным и выбирается перебором юнитов, чтобы мы совершили им ход. Ну и т. д. Еще было бы хорошо, если в это время можно было прокручивать и изучать карту, чтобы видеть всю ситуацию. А то сейчас, например, даже просто при раздаче приказов передвижение карты блокируется, что не очень удобно, если все нужные клетки не помещаются на экране.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  5. #5
    А будет ли для игры на Андроиде требоваться интернет? А то у меня его нету, но на телефон такую интересную игру себе заполучить хотелось бы К сожалению, сейчас с интересными мобильными играми все довольно плохо (с интересными лично для меня).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  6. #6
    Интернет для игры на андроиде не нужен. Меня самого всегда бесит, когда скачаешь что-то интересное по описанию, а оно тебе - заведи-ка аккаунт, и играй в очередную ферму в инете.

    Обновил игру. Провёл несколько оптимизаций и теперь можно выставить любой размер карты вплоть до 200х200. Посмотрите, пожалуйста, как ваше устройство будет работать с такими картами.

    Кстати, карту можно прокручивать теперь бесконечно по горизонтали.

    Также добавил помимо "следующий ход" кнопку "делать ходы, пока какой-либо из проектов не завершится".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Интернет для игры на андроиде не нужен.
    Хм, а почему игра при установке затребовала доступ в интернет? Но установилась и без интернета.

    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Обновил игру. Провёл несколько оптимизаций и теперь можно выставить любой размер карты вплоть до 200х200. Посмотрите, пожалуйста, как ваше устройство будет работать с такими картами.
    При размере карты 200 зависает и не загружается (ждал около минуты, потом надоело). При размере 100 и 25 цивилизациях работало нормально.

    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Кстати, карту можно прокручивать теперь бесконечно по горизонтали.
    В смысле, как и на реальной планете? То есть если долго идти направо, то пройдешь по кругу и придешь в то же самое место слева? Если так, то это очень хорошо.

    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Также добавил помимо "следующий ход" кнопку "делать ходы, пока какой-либо из проектов не завершится".
    Да, это и правда очень удобная кнопка.

    Еще хотелось бы возможность увеличивать карту и интерфейс. Лично для меня на Андроиде все было ну слишком уж мелким. Текст тяжело прочитать, а в клетки и меню сложно попасть с первого раза. Размер кнопок приказов, вроде, нормальный (возможно, связано еще и с тем, что рядом с ними пустое место, потому невозможно случайно тыкнуть не туда).

    И хотелось бы возможность видеть, какие клетки принадлежат городу. То есть если одна цивилизация владеет двумя соседними городами, то сейчас ведь никак не посмотреть, какие клетки к какому из них относятся?

    А еще, на мой взгляд, немного странно то, что город может захватывать не соседние клетки, да еще и через море.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Defender; 06.10.2016 в 19:31.
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. EC2 - разработка
    от Peter в разделе Прототипы и готовые игры
    Ответов: 374
    Новое: 20.07.2021, 02:32
  2. Игра на собственной карте через STEAM
    от АНДРЕЙАНДРЕЕВИЧ в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 09.10.2011, 22:13
  3. Разработка: Новые цивилизации
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 11
    Новое: 18.12.2009, 11:44
  4. Ответов: 64
    Новое: 21.11.2008, 14:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters