Нет, морские клетки в территорию входить не будут (собственно, почему я сначала и решил давать бонусы к пище именно береговым клеткам). Скорее всего, бонусы более высокого уровня, типа поселения на другом континенте, будут требовать и развития по другим веткам. Стройная система пока формируется.
Еще вопрос: модель как-то объясняет такие исторические факты, как превосходство греческого или даже финикийского флота над египетским? Хотя по прибрежной территории империя египтян в раз превосходила территорию первых. Или как Россия с ее огромной прибрежной линией так и не стала морской державой?
А вот это интересно, тут надо подумать.
Как рабочий вариант: на уровне развития моря 0 прибрежные клетки генерируют 1 очко морского развития. При переходе на уровень 1 прибрежные клетки начинают генерировать по 0.1 очка, и появляется возможность строить улучшение "рыбачкая деревня", дающая 1 очко морского развития. Эта рыбачка деревня может и приносить +1 еды, а то сейчас тестирую и вижу, что просто +1 еды на берегу - слишком большой дисбаланс.
Думаю сейчас над ещё одной интересной темой. Что если основанный город будет становиться не частью империи, а незаивимым вассальным государством? И дальше его можно будет или полностью присоединить или потерять.
Либо просто сделать 0,1 очко за прибрежную и речную (?) клетку. Цену уровней ведь можно выставить любую. А на счет примера с Россией, то тут можно снижать генерацию очков у прибрежной клетки, граничащей с ледниками.
Кстати, а улучшения типа рыбацкой деревни можно будет строить на каждой прибрежной клетке?
Было бы логично. Единственное, города, основанные на территории игрока, я бы сразу давал возможность присоединять.