+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 74

Тема: Разработка собственной Цивилизации

Комбинированный просмотр

  1. #1
    О захвате водных клеток думаю... С одной стороны, не хотелось бы, чтобы раницы империи на воду расползались, а с другой - так некоторые другие вещи станут намного проще в реализации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    О захвате водных клеток думаю... С одной стороны, не хотелось бы, чтобы раницы империи на воду расползались, а с другой - так некоторые другие вещи станут намного проще в реализации.
    Захват водных клеток можно реализовать в несколько ином виде. Рыбацкое поселение у берега может давать минимальный радиус контроля. Торговый порт увеличивает радиус контроля. А со строительством Верфи и, соответственно, строительством военного флота радиус может расти (или убывать) пропорционально силе военного флота с учетом сопротивления силы пиратов в определенном регионе. В дальнейшем сюда можно подключить и другие факторы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Захват водных клеток можно реализовать в несколько ином виде. Рыбацкое поселение у берега может давать минимальный радиус контроля. Торговый порт увеличивает радиус контроля. А со строительством Верфи и, соответственно, строительством военного флота радиус может расти (или убывать) пропорционально силе военного флота с учетом сопротивления силы пиратов в определенном регионе. В дальнейшем сюда можно подключить и другие факторы.
    О! Вот-вот, морской контроль водных клеток будет, именно как ты описал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Тестирую столкновение фронтов:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. EC2 - разработка
    от Peter в разделе Прототипы и готовые игры
    Ответов: 374
    Новое: 20.07.2021, 02:32
  2. Игра на собственной карте через STEAM
    от АНДРЕЙАНДРЕЕВИЧ в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 09.10.2011, 22:13
  3. Разработка: Новые цивилизации
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 11
    Новое: 18.12.2009, 11:44
  4. Ответов: 64
    Новое: 21.11.2008, 14:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters