Defender , очень рад! Вот затем тему и веду. Да-да, принципы ИИ из КардзВарз будут и тут.
Да, согласен по интерфейсу, ещё и модель политического влияния перемотрю, чтобы можно было легче прикидывать, когда в городе произойдёт переворот.
Строительство рыбаков и фермеров позволит стране двигаться по морской или по сельскохозяйственной веткам науки, так что потом игроку придётся их балансировать.
И, да, по странам предела нет, более того, смогут выделяться новые страны из старых. Вроде бы, в память пока не упирается. Размеры карты тоже увеличу, вот тут надо будет оптимизировать графику, тоже чтобы одинаково памяти отъедало на разных размерах мира






Ответить с цитированием