+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 69

Тема: Вопросы по Realism mod

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Junior1 Посмотреть сообщение
    запустил игру - и вуаля,игра зависает на экране загрузки,а через 5 минут вылетает(никаких модов кроме данного не ставил,все длс на месте)

    В модах лежит только сам мод,игра лицензия(сам мод качал по ссылке в первом сообщении в этой теме).А машину в 2014 апгрейднул,вроде как должна тянуть игру 2010 года,пусть и модированную.
    Рекомендую описать всё что делали по пунктам, например в модах - это в какой папке?.. и т.п. фсё как у дохтура)
    У меня что-то подобное ЕМНИП было когда я игру под directX10(11) запускал, а вот под 9ым нормально пошло, попробуй авось связёт.
    Ну и,возможно, полностью переустановить игру, некоторым тока это помогало.

    Цитата Сообщение от RedDRN Посмотреть сообщение
    Пару страниц назад, я предлагал привязать постройку зданий к выбранному приоритету города. Скажем: если я выбрал золото, то научные и производственные здания строятся со штрафом; производство - здания науки и денег. Ну суть понятна, хотя над концепцией надо поработать. Просто за пару сотен ходов, образуется несколько мегагородов, которые с любым приоритетом выплёвывают все здания на раз.
    Тогда уж надо накладывать штраф на выхлоп с неприоритетных зданий, а не на саму постройку этих зданий, потому что строителям пофик, что разместится в зданиях что они построили. В этом случае мы и 2го зайца валим: т.к. возможность переключать приоритет города мы ж оставим, то со зданий будет меняться выхлоп согласно выбранному приоритету, что и есть по сути целью предложения, не так ли...
    Вопрос только в том, чтоб обучить этому ИИ, кто же за это возьмётся?
    Может по другому пути пойти: например введение военного положения в стране будет означать прибавку в производстве юнитов и военных зданий, а также фортов рабочими, дополнительные недовольные от усталости от войны, убавку в постройке не военных зданий и т.д., введение особой экономической политики будет означать прибавку в постройке зданий на золото, но убавку на всё остальное, ну и т.д. и т.п., например особая соц политика, науч политика и т.д. и т.п. ... вот это было б круто, но опять же надо будет учить ИИ этим пользоваться)
    Ну и конечно же украсить это всё "вишенкой на торте" в виде Ракетно-пушечного танка у русских( но никаких шагающе-летающих подводных крейсеров)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 18.05.2016 в 11:46.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Realism Invictus
    от Walter Hawkwood в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 896
    Новое: 25.12.2025, 13:41
  2. REALISM MOD для игры Civilization V
    от pingvin156 в разделе Realism mod
    Ответов: 2837
    Новое: 27.09.2025, 21:22
  3. Civ4: Total Realism
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 708
    Новое: 05.03.2013, 22:52

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters