Рекомендую описать всё что делали по пунктам, например в модах - это в какой папке?.. и т.п. фсё как у дохтура)
У меня что-то подобное ЕМНИП было когда я игру под directX10(11) запускал, а вот под 9ым нормально пошло, попробуй авось связёт.
Ну и,возможно, полностью переустановить игру, некоторым тока это помогало.
Тогда уж надо накладывать штраф на выхлоп с неприоритетных зданий, а не на саму постройку этих зданий, потому что строителям пофик, что разместится в зданиях что они построили. В этом случае мы и 2го зайца валим: т.к. возможность переключать приоритет города мы ж оставим, то со зданий будет меняться выхлоп согласно выбранному приоритету, что и есть по сути целью предложения, не так ли...
Вопрос только в том, чтоб обучить этому ИИ, кто же за это возьмётся?
Может по другому пути пойти: например введение военного положения в стране будет означать прибавку в производстве юнитов и военных зданий, а также фортов рабочими, дополнительные недовольные от усталости от войны, убавку в постройке не военных зданий и т.д., введение особой экономической политики будет означать прибавку в постройке зданий на золото, но убавку на всё остальное, ну и т.д. и т.п., например особая соц политика, науч политика и т.д. и т.п. ... вот это было б круто, но опять же надо будет учить ИИ этим пользоваться)
Ну и конечно же украсить это всё "вишенкой на торте" в виде Ракетно-пушечного танка у русских( но никаких шагающе-летающих подводных крейсеров)![]()



Ответить с цитированием
