Мы сделали это!
![]()
Друзья! Вот и наступило 31 декабря! Пора подвести итоги и пожелать друг другу успехов в новом году.
Наше сообщество за этот год значительно выросло, мы добились таких результатов, что смогли привлечь внимание такого большого количества людей. Важным моментом, в этом уходящем году, было присоединение к нашей команде новых разработчиков:
- Описание животных и событий после действий с ними.
- Исправлена ошибка совместимости со встроенной графикой Intel UHD graphics.
- Кнопочка отключения интерфейса.
- Все постройки монголоидной расы первой эпохи.
- Все постройки американоидной расы первой эпохи.
- Исправлена ошибка при одомашнивании лошадей.
- Исправлена ошибка расчета стоимости пути по клеткам с лесом.
- Исправлена ошибка с выбором значков поселений и юнитов.
- Исправлено отображение числа юнитов в клетке, теперь отмечается выбранный юнит.
- Исправлена ошибка направленного зума.
- При роспуске юнита он уходит в деревню в радиусе 5 клеток, либо идет в город другого игрока, либо в свой город, либо становится нейтральным.
- Исправлен клик по пунктам главного меню.
- Оптимизирована работа UI.
- Сделан выбор пути не только путем перетаскивания но и по клику мыши.
- Поменял текстуру сетки, теперь она четкая при большом удалении.
![]()
э, а где скачать это?
Игра в разработке еще. Можно записаться на тест в нашем дискорде https://discord.com/invite/tCzHVsW
не запускал, читаю сводки
по тексту мне показалось, что ты соскальзываешь в красивость - сия пучина сожрёт тебя и время
приоритет сетевой игре
юниты и портреты решать схемой, отдать красивости желающим открытым интерфейсом, смотри - вон в известной игре кубические люди перекатывают кубики в домики и счастливы
шайбу-шайбу :sarcasm: "мне легко говорить"
Да, есть такое. Но к проекту подключились люди умеющие в красивость. А красивость в свою очередь привлекает больше заинтересованных лиц.
И сейчас начал ходить на разные питчи. Был второй раз в проекте "Как питчить игры":
https://www.youtube.com/watch?v=1xqnRfxrjkU&t=4026s
Вот тут я отложил сетевую на потом. Хочу сделать пока сингл, а там будет видно, так как это огромный пласт работы плюсом и баланс нужно перерабатывать.приоритет сетевой игре
Вот тут согласен, в идеале так и нужно было сделать, но тут я упёрся в молчаливое комьюнити и видимо свернул немного не туда. Но в любом случае место для моддинга нужно оставить.юниты и портреты решать схемой, отдать красивости желающим открытым интерфейсом, смотри - вон в известной игре кубические люди перекатывают кубики в домики и счастливы
шайбу-шайбу :sarcasm: "мне легко говорить"
Да и изначально кубач не был заточен под моды.
впрягаться в онлайн режим не надо
закладывай почтовый режим pbem и обязательно РЕЙТИНГ ПОЧТОВИКОВ - соло и командный
посмотри как решен почтовый режим в civ6 - недавнее нововведение, косячелло чтобы на старте ВСЕ участники собрались (нереально) (мне так показалось, тотально не тестировал)
форумчане играют почтовки через толковище участников в скайпе, заложи общение почтовиков в саму игру