+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 287

Тема: Великие племена (The Great tribes)

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Red face Южноиндийская раса

    Скоро у нас будут постройки первой эпохи всех шести рас.
    На подходе Южноиндийская раса.







    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2

    Животные

    А я тут животных в игру добавил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3

    Lightbulb Дневник разработки №45

    Лето пролетело очень быстро! Времени на проект было не много, но работа не останавливалась. Завершили работу над 3D юнитами первой эпохи, теперь очередь их анимации (буду постепенно выкладывать их). Была переосмыслена ключевая игровая механика - Культура, о ней я постараюсь рассказать подробнее в ближайших дневниках разработки.

    Много времени потратил на подготовку к конкурсу от Института развития интернета (ИРИ). Заявку подал, прошел предварительный отбор и теперь жду информации, так как статус заявки - “Зарегистрирована”.

    Очередным толчком к разработке был фестиваль от ИГРОПРОМА, прошел отбор и попал в 50 проектов которые приняли участие в фестивале. Это был интересный опыт, полезный фидбэк от экспертов и новые знакомства. В итоге 36 место в номинации лучшая игра, не густо конечно, но опять же осознавал, что шел не очень подготовленным к фестивалю. Нет ни трейлера ни полноценного геймплея. Еще очень много работы.

    Очень интересную заметку сделал паблик Паттерн Игрока https://vk.com/gameaboutgames?w=wall-77341330_313 о нашем проекте и о том как загрузочные экраны формируют эмоциональный окрас игры.

    В рамках хоть какой подготовки к фестивалю допилил механику взаимодействия с фауной. Да, в игре появились животные!




    На них можно охотится или попытаться одомашнить.



    Были переработаны значки юнитов и нейтральных деревень, теперь на мой вкус они стали строже.




    Если брать в расчет последние три билда то список изменений получается не маленьким:
    - Логирование каждого запуска
    - Форма для проверки инициализации и возможности запуска.
    - Фикс бага с роспуском юнита.
    - Оптимизация рендера.
    - Регулируемый фреймрейт
    - Фикс вылета при приучении или охоте на животных.
    - Запоминание стартовой позиции животных, теперь они не уходят далеко.
    - Животные ходят вокруг своей точки обитания.
    - Если животные оказываются в районе города, они стремятся его покинуть, если у них это не получится они погибнут.
    - Исправлен поворот юнитов при ходьбе.
    - Реализован перенос по строкам в тексте обычных текстовых полях.
    - Добавлено описание животных в виде записей охотников.
    - Исправлены стрелки пути.
    - Исправлен баг с видимостью вражеских юнитов во время хода
    - Сортировка значков и сообщений на игровой карте, для того чтобы выбранный значок и сообщение было всегда сверху остальных элементов.
    - Добавлены животные.
    - Расселение животных.
    - Взаимодействие с животными.
    - Проделана работа по созданию нативных лаунчеров для всех ОС.
    - Сохранение данных игры в пользовательские папки по умолчанию.
    - Исправлена ошибка объединения хранилищ при взаимодействии с нейтральными деревнями.

    Скоро я вернусь к полноценной разработке и дело пойдет веселее!
    До новых встреч!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4

    Лендинг!

    Есть кто живой? Зацените лендинг
    http://thegreattribes.com/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Друзья прошу вас проголосовать в конкурсе от Dzen
    https://trk.mail.ru/c/c43af2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6

    Конкурс от Dzen

    Друзья прошу вас проголосовать в конкурсе от Dzen
    https://trk.mail.ru/c/c43af2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7

    Рукопашная битва 100 000 воинов!

    Хочу немного спойлернуть.

    https://youtu.be/JrgoAHJ2s3k


    Я тут сильно отвлекся. Недавно смотрел передачу: https://youtu.be/43HdvBqobjw "Разработка и издание стратегий".

    Там зашел вопрос о том, что сейчас рулят стратегии с масштабными битвами... на десятки тысяч человек.

    У меня была мысль, о том как я хочу сделать битвы в игре, и после этого видео я захотел попробовать реализовать свою задумку.
    Убил на это пару бессонных ночей и протестировал задумку!

    максимально 340 000 юнитов двигаются и дерутся. Есть малость еще проблемы с оптимизацией поиска пути, но главное что задумка работает!

    Выкладываю битву на 100 000 воинов!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8

    Голосование в Дзен

    Мы сделали это!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Все шесть рас первой эпохи на одном слайде.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. [Карта] Great Ocean (моё)
    от Daemon в разделе Civ5 - Карты и сценарии
    Ответов: 20
    Новое: 16.06.2016, 08:41
  2. The Great War v4.6, Первая мировая война
    от Snake_B в разделе NAPOLEON: TOTAL WAR
    Ответов: 0
    Новое: 11.02.2013, 00:56
  3. Инки, Майя и другие дружественные племена
    от UserCivAlex в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 35
    Новое: 18.09.2008, 07:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters