Сценария в литературном смысле нет. Есть механизмы, взаимодействие которых делает мир живым. Плюс определенная доля детализированности, позволяющая не самому додумывать происходящую в игре историю, а буквально читать ее (есть желание сделать после завершения партии своего рода авто-ААР, где описывались бы все значимые события).
Так что функции сценариста заключены в обязанностях гейм-дизайнера, т е мои.
понятно.
А литературы я бы в новый проект добавил
что есьм авто-ААР??
продвинь это сообщение в соцсеть:
Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 05.11.2017 в 16:30.
Малый Харьков форум
Civilization v
Space Rangers HD: A War Apart
Grand Theft Auto V
Outlast
xcraft.ru