+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 287

Тема: Великие племена (The Great tribes)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Приведу выдержку из гдд: "Игра со сложной, умеренно детализированной моделью реального исторического процесса, в которой игроку предстоит создать собственную уникальную цивилизацию и испытать свои силы в ее развитии в нелинейном, постоянно меняющемся мире. Изучая игровой мир и совершенствуя свои познания общей механики исторического процесса, игрок сможет достичь или даже превзойти достижения строителей цивилизаций из реальной истории."
    Т е если цива отвечает на вопрос "что такое мировая история?", то наша игра отвечает на вопрос "как она работает?"


    Нет. Мне очень нравится графика 6 цивы, но специфика проекта требует максимально реалистичной графики. Ну а на деле будем смотреть, насколько реалистичную графику сможет нарисовать художник.
    1. создание собственного мира
    кажется такое уже есть Civilization: Beyond Earth

    2. если ваш проэкт требует максимального реализма карты
    соприте возьмите за основу карты из цивилизации 5 и добавьте им насыщенности цвета

    3. если бабла нет, то и художников вряд ли найдете.
    поиск художника может быть таким (при наличии бабла)
    есть немного форумов, где народу всетаки поболее нежели здесь
    например старый Харьков форум.
    там можно дать объявление.
    на Кинозал ТВ видел попытки фотошопных художников самореализовать
    оч не плохо
    (правда, давно)
    а в какой программе должен рисовать художник,
    ведь у каждого свои привычки,
    а вашей игре может понадобиться только спец по рисованию в конкретной проге??
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 04.11.2017 в 20:57.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  2. #2
    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    1. создание собственного мира
    кажется такое уже есть Civilization: Beyond Earth
    Могу привести цифры. Планируется модель из 16 уникальных цивилизаций, в каждой из которых может быть до 220 уникальных культур. Т к всего в рамках одной игры теоретически может быть 3520 уникальных культур.

    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    2. если ваш проэкт требует максимального реализма карты
    соприте возьмите за основу карты из цивилизации 5 и добавьте им насыщенности цвета
    У нас есть более интересные концепты.

    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    3. если бабла нет, то и художников вряд ли найдете.
    поиск художника может быть таким (при наличии бабла)
    есть немного форумов, где народу всетаки поболее нежели здесь
    например старый Харьков форум.
    там можно дать объявление.
    на Кинозал ТВ видел попытки фотошопных художников самореализовать
    оч не плохо
    (правда, давно)
    а в какой программе должен рисовать художник,
    ведь у каждого свои привычки,
    а вашей игре может понадобиться только спец по рисованию в конкретной проге??
    У нас обычная 2д графика. Каких-то конкретных программ для этого не требуется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Могу привести цифры. Планируется модель из 16 уникальных цивилизаций, в каждой из которых может быть до 220 уникальных культур. Т к всего в рамках одной игры теоретически может быть 3520 уникальных культур.
    мне как игроку-любителю трудно понять зачем так много цивиизаций
    (хотя в онлайн играх это было бы естественно)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  4. #4
    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    мне как игроку-любителю трудно понять зачем так много цивиизаций
    (хотя в онлайн играх это было бы естественно)
    Цивилизаций всего 16) А разнообразие культур вытекает из комбинирования характеристик цивилизаций.
    Щас мне будет трудно объяснить, не вдаваясь в конкретику. Скажу лишь, что механика формирования цивилизаций у нас отличается от остальных игр. При их формировании мы отталкиваемся не от каких-то исторических особенностей реальных цивилизаций, а от системы ценностей, которая, впрочем, бралась с реальных исторических цивилизаций. Но повторюсь, не набор, а система ценностей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Alexandrovis Посмотреть сообщение
    Цивилизаций всего 16) А разнообразие культур вытекает из комбинирования характеристик цивилизаций.
    Щас мне будет трудно объяснить, не вдаваясь в конкретику. Скажу лишь, что механика формирования цивилизаций у нас отличается от остальных игр. При их формировании мы отталкиваемся не от каких-то исторических особенностей реальных цивилизаций, а от системы ценностей, которая, впрочем, бралась с реальных исторических цивилизаций. Но повторюсь, не набор, а система ценностей.
    лишь бы игроку (как правило, не слишком умному потребителю) были все ясно с первых шагов.
    например, в предисловии он может прочесть -
    этот затерянный мир будет покорен вами.
    вы построите величайшую империю будущего,
    если вам хватит, смекалки, терпения, мужества и ... удачи


    кстати, полуголые бабы в проекте приветствуются
    (дань моде игровой индустрии. возраст от 17 до 17,5)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 04.11.2017 в 22:31.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  6. #6
    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    лишь бы игроку (как правило, не слишком умному потребителю) были все ясно с первых шагов.
    например, в предисловии он может прочесть -
    этот затерянный мир будет покорен вами.
    вы построите величайшую империю будущего,
    если вам хватит, смекалки, терпения, мужества и ... удачи
    У нас нет цели сделать игру, которая принесет кучу денег. Для этого много сил не надо. По большей части только деньги.
    Есть цель сделать игру, которая будет интересна прежде всего игрокам, которые любят думать в ходе игры.
    Игра построена таким образом, что попросту невозможно будет из игры в игру использовать одну и ту же стратегию. Каждая партия - вызов для игрока, где попросту невозможно пройти одной страной от глубокой древности до современности. Как и в реальной истории, страны будут периодически захватываться, будь то из-за превосходящей силы противника, либо из-за внутренних неурядиц. В качестве примера могу привести Crusader Kings Парадоксов. В ходе каждой партии там формируется не просто додуманная игроком история, а вполне конкретная, состоящая из исторических событий, действующих лиц этих событий. Так же и у нас. Только вместо персонажей у нас группы интересов, которые и пишут историю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    1. создание собственного мира
    кажется такое уже есть Civilization: Beyond Earth

    2. если ваш проэкт требует максимального реализма карты
    соприте возьмите за основу карты из цивилизации 5 и добавьте им насыщенности цвета
    3. если бабла нет, то и художников вряд ли найдете.
    поиск художника может быть таким (при наличии бабла)
    есть немного форумов, где народу всетаки поболее нежели здесь
    например старый Харьков форум.
    там можно дать объявление.
    на Кинозал ТВ видел попытки фотошопных художников самореализовать
    оч не плохо
    (правда, давно)
    а в какой программе должен рисовать художник,
    ведь у каждого свои привычки,
    а вашей игре может понадобиться только спец по рисованию в конкретной проге??
    У меня висит топик на http://www.gamedev.ru на эту тему.
    Конечно желающих работать за идею нет, либо редкость

    а пока ищите, скажите любопытному, если не трудно,
    основные карта игры - это векторное изображение или пиксельное?
    (для программы CorelDRAW или Adobe Photoshop
    или ...?)?
    Я использую Photoshop, но как видно художник из меня не очень.

    идея более года - это слишком много,
    за это время я написал книгу (потом сжег),
    а это поболее, чем просто идея, на два полнометражных мультфильма хватило бы.
    Написать книгу и воплотить такую идею это не равнозначные задачи. У меня программного кода уже больше чем на книгу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Zemlaynin Посмотреть сообщение
    У меня висит топик на http://www.gamedev.ru на эту тему.
    Конечно желающих работать за идею нет, либо редкость
    эта ссылка в теме есть.

    Написать книгу и воплотить такую идею это не равнозначные задачи. У меня программного кода уже больше чем на книгу
    значит, не на идее сидите, а уже пошли в техническую реализацию ее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 05.11.2017 в 10:36.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. [Карта] Great Ocean (моё)
    от Daemon в разделе Civ5 - Карты и сценарии
    Ответов: 20
    Новое: 16.06.2016, 08:41
  2. The Great War v4.6, Первая мировая война
    от Snake_B в разделе NAPOLEON: TOTAL WAR
    Ответов: 0
    Новое: 11.02.2013, 00:56
  3. Инки, Майя и другие дружественные племена
    от UserCivAlex в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 35
    Новое: 18.09.2008, 07:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters