+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Вопросы про +X% Growth и дороги к ГГ

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Question Вопросы про +X% Growth и дороги к ГГ

    Первый вопрос про то как считается бонус к росту городов, вот пример из игры


    Тут есть еще +3 еды от одного союзного ГГ. При этом как из 45 получаются 74, я не понимаю.

    И второй вопрос из разряда лени, никогда не проверял дают ли деньги дороги к ГГ. Если дают, то считаются они так же от населения города, в данном случае ГГ?
    Миниатюры Миниатюры civ5_growth.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    1) (101 * 1.1 - 66) * 1.65 = 74.41
    10% от Артемиды ложатся на базу, остальное на излишек.
    2) Дороги в ГГ денег не дают, но требуют содержания, если проходят по своей терре.

    P.S. Все расчеты округляются до сотых вниз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 04.04.2016 в 12:26.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #3
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    1) (101 * 1.1 - 66) * 1.65 = 74.41
    10% от Артемиды ложатся на базу, остальное на излишек.
    Огромное спасибо. Откуда берется 111 при 101 фактической еды тоже было не понятно, теперь вся ясно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    как считается бонус к росту городов, вот пример из игры
    В цивилизации есть 2 вида модификаторов на пищу:
    1)Работают на всю урожайность (подразумевается всё количество яблок выработанное городом за ход, на твоём скрине это 101)
    это:
    -Храм Артемиды
    -плавучие сады ацтеков
    дополнительные яблоки полученные с помощью ^^^этих модификаторов прибавляются к выработанным городом
    2)Работают на так называемую избыточную урожайность (разницу между количеством выработанных городом яблок и съеденных его жителями (каждый житель есть 2 яблока))
    это все остальные возможные модификаторы урожайности в игре
    они просчитываются уже от избыточной урожайности с учётом модификаторов первого типа

    Итого у тебя имеем:
    45,1 базовой избыточной урожайности города (здесь уже учтён модификатор "Misc player modifier": 10% от храма Артемиды, он рассчитывался от 101 выработки города)
    все остальные проценты считаются от этого значения (45,1) и прибавляются к нему,
    +4,51 (10% на избыточную от землевладельческой элиты из традиции)
    +6,765 (15% на избыточную при закрытии традиции)
    +6,765 (15% на избыточную от верования "мечи на орала")
    +11,275 (25% на избыточную от "дня любви к отчизне" за (добавленный люкс))
    =74,415 (округляется до сотых) и =искомые 74,41

    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    И второй вопрос из разряда лени, никогда не проверял дают ли деньги дороги к ГГ. Если дают, то считаются они так же от населения города, в данном случае ГГ?
    нет не дают, дороги к ГГ могут лишь выполнить квест ГГшный (+45 влияния) и как уже писали выше придётся ещё и оплачивать содержангие той части этих дорог что лежит на твоей территории
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Пока писал сам матчасть подучил.. спс Динамику.. кудаж мы все без него...-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    спс Динамику.. кудаж мы все без него...-)
    Динамику ессно спс, он у нас всеобщий мозг) Но и ты Гуд хорош, без тебя тоже плохо)))) Главное не исчезать и не пропадать без вести)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. эх, дороги!
    от Валико в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 17.03.2016, 22:04
  2. Железные дороги
    от as239 в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 17.02.2016, 20:15
  3. Железные дороги
    от Insolent в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 6
    Новое: 08.08.2013, 20:35
  4. Дороги
    от MaiklIl в разделе Твоя Цивилизация: браузерная RTS
    Ответов: 10
    Новое: 03.11.2012, 01:16
  5. Дороги в Цвилизации 5
    от General в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 59
    Новое: 07.10.2010, 00:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters