+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 281

Тема: GP5-01 NQ mod 9.0 " Хорошо там где нас нет"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    Успел уже прогнать кто нибудь тестовую до победы?.. по слухам есть результаты в 257 и 242 через разные стратегии с кучей ошибок (не мои), сам планирую сейчас пройтись тестовую.... а как ваши успехи?)
    хах! первым буду! проиграл этот мод первый раз, узнал много нового в космос полетел в 306
    товарищи создатели молодцы, карту старались рисовали, видна мысль

    играть интересно, присоединяйтесь все!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Поступай всегда так, что бы максима твоей воли могла стать принципом всеобщего морального законодательства"
    И.Кант

    мой порядковый номер - 320

  2. #2
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Рассказывай через какие ин-ты играл?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #3
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Рассказывай через какие ин-ты играл?)
    это примерно традиция, воля и рационализм там я с 4 городами проехал
    щас с 2мя попробовал через традицию религию и патронаж, вышел 305 ход
    ну и в обоих случаях пробовал "порядок".

    так или иначе - весело!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Поступай всегда так, что бы максима твоей воли могла стать принципом всеобщего морального законодательства"
    И.Кант

    мой порядковый номер - 320

  4. #4
    без ву через традицию, как мне кажется, ничего не получится
    я мод еще в игре не смотрел, но по описанию там в мореплавинии откровенный чит для расселения, города при установке будут иметь 4 населения, дополнительных 6 захваченных клеток, бесплатный раб и 3 рожи в догонку
    это выходит надо сидеть строить поселов и разводить их по карте, а открыв эту колонизацию начинать ставить города рядом с лошадями, сразу же обрабатывать их и ставить цирк, ну и так подолжать пока не упрешься в максимум (считать надо сколько сколько городов оптимально будет ставить)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    без ву через традицию, как мне кажется, ничего не получится
    Что за ВУ из традиции?
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Издеваются: такая честь, а воевать не с кем.
    так 6 ГГ есть и все рядом.. и даже места у них более менее и люксы есть..
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Кажется в этом моде традиция выглядит послабее и, наверное, можно без нее.
    В моде действительно играбельны абсолютно все институты, а уж о их возможных сочетаниях я вообще промолчу. Но традиция это много счастья.. больше счастья из доступных до средневековья институтов нигде не взять.. Так что ввиду дефицита люксов на этой картеи традиция вполне хороший вариант.
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    4 города: 263 ход. ВБ, Петра, Пиза и Фарфоровая пагода.
    Цитата Сообщение от Санчес Посмотреть сообщение
    это примерно традиция, воля и рационализм там я с 4 городами проехал, щас с 2мя попробовал через традицию религию и патронаж, вышел 305 ход , ну и в обоих случаях пробовал "порядок".
    Поделюсь и своими наработками. До финиша доклацал 3 раза.
    1)Традиция5, набожность2, мецинатсво3, рационализм5, порядок6, ещё вылезло в конце пара лишних институтов уже и не помню чего набирал. Столица в пустыне, +4 города ещё. чудеса Петра, Нотрдам, Пиза, Пагода. результат ***
    2)Честь2, Мореплавание5, мецинаство3, рационализм5, свобода6. Столица на воде у рыб\крабов +7 городов ещё, чудеса ВБ, храм Артемиды, Пиза, Пагода. результат ***
    3) Он же первоначальный вариант№2. Забылся и построил ещё в добавок и Оракул (5м чудом).. всё остальное тоже самое... получился результат ***. как сообразил что так низя переиграл.. получился вариант №2

    А ну и тестил вариант с нарандомливанием ВУ с меценатства. Во первых очень утомительно и геморойно, во вторых никакого существенного бонуса не приносит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гость; 07.04.2016 в 13:39. Причина: *** забит демотиватор числа ходов

  6. #6
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    У меня вот такой вопрос ко всем.. - мы тут скриншотами игровой информацией делимся?! В общех чертах то понятно.. а вот когда уже более подробно?! или же посоревноваться оставляя свои стратегии в тайне до момента финиша хотим?!
    Практика показала что лучше не светить, некоторые забивают играть считая что не смогут достичь достойных результатов. Обсуждаем, но конкретики по результатам не даем, примерно только. По полным скринам можно много информации вычислить, лучше уж отрезать UI, показать, например, только город.

    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    "без ву через традицию, как мне кажется, ничего не получится"
    Что за ВУ из традиции?
    Перевод: с понерфленными взрывами ВУ игра через традицию, как мне кажется, даст не лучший результат.
    Но я имел в виду чистую тактику традиция-рационализм, сама по себе традиция как источник рож может и сыграть, может даже открытая не полностью.

    P.S. А еще я хотел сказать что 3 недели это мало, и совсем не обязательно ждать последней недели и потом делать объяву о продлении. Подозреваю что тут почти всем в районе 40, уже не тот возраст что бы за 3 недели сделать десяток осознанных проходов по 200+ ходов да еще и с релоадами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Перевод: с понерфленными взрывами ВУ игра через традицию, как мне кажется, даст не лучший результат
    Ошибочное мнение. Весь финиш проходится взрывами. Разве что всех (ну или почти всех) приходится рождать когда уже есть наука близкая к максимальной за последние 8 ходов. Т.е. базис очень важен всё равно. Но так как взрыв учёных фиксирован на момент рождения то и скорость выхода на пик научного потенциала тоже важна (иной раз имея меньше базы можно просто быстрее её достичь и успеть респнуть одного двух лишних ВУ, чем с лихвой компенсировав недостачу в базисе колб).
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Но я имел в виду чистую тактику традиция-рационализм, сама по себе традиция как источник рож может и сыграть, может даже открытая не полностью.
    Согласен, больше чем в традиции счастья нет нигде.

    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Практика показала что лучше не светить, некоторые забивают играть считая что не смогут достичь достойных результатов. Обсуждаем, но конкретики по результатам не даем, примерно только. По полным скринам можно много информации вычислить, лучше уж отрезать UI, показать, например, только город.
    Ну ок.. значит больше никаких скринов.. А по финишу я посмотрел что результаты коллеги выкладывали свои, вот я и тоже поделился. И вообще, при условии что это одно из их первых знакомств с NQ модом, результаты у них очень даже не плохие. у меня первые были гораздо хуже. А так я с модом много игрался, бывает что с товарищами играюсь без войны только на корабль (по правилам схожим с научно-культурными играми описанными гдето в дебрях этого форума), ну и последнее время без NQ и не играю вообще, хотя вру.. есть пара почтовок где нет NQ но есть Динамик-).

    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    P.S. А еще я хотел сказать что 3 недели это мало, и совсем не обязательно ждать последней недели и потом делать объяву о продлении. Подозреваю что тут почти всем в районе 40, уже не тот возраст что бы за 3 недели сделать десяток осознанных проходов по 200+ ходов да еще и с релоадами.
    Это к господину Пионеру.. я карту нарисовал и с меня взятки гладки-)... Но если будет инетрес участников и их просьбы о продление сроков сдачи, то я думаю что Пио снизойдёт и продлит... а в дальнейшем можно и отсечки ввести как у вас было (хотя я в отсечках смысла вообще не наблюдаю.. как по мне лучше уж сроки сдачи растянуть финального сейва)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Практика показала что лучше не светить, некоторые забивают играть считая что не смогут достичь достойных результатов. Обсуждаем, но конкретики по результатам не даем, примерно только. По полным скринам можно много информации вычислить, лучше уж отрезать UI, показать, например, только город.
    Можно писать посты, поддерживающие оптимизм и даже больше - объясняющие какие фишки применять. Так оно глядишь человек почитает почитает, да и захочет попробовать ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Поступай всегда так, что бы максима твоей воли могла стать принципом всеобщего морального законодательства"
    И.Кант

    мой порядковый номер - 320

  9. #9
    Цитата Сообщение от Санчес Посмотреть сообщение
    традиция, воля и рационализм там я с 4 городами проехал
    щас с 2мя попробовал через традицию религию и патронаж, вышел 305 ход
    ну и в обоих случаях пробовал "порядок".
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    по описанию там в мореплавинии откровенный чит для расселения, города при установке будут иметь 4 населения, дополнительных 6 захваченных клеток, бесплатный раб и 3 рожи в догонку. Это выходит надо сидеть строить поселов и разводить их по карте, а открыв эту колонизацию начинать ставить города
    Да, советую попробовать этот вариант расселения. Но он помимо очевидных плюсов имеет и ряд минусов:
    -при условии что вы не планируете ставить много городов на воде и, как следствие, закрывать мореплавание за возможность ставить города с вышеописанными бонусами вас придётся заплатить 2мя принятыми политиками, которые кроме как раз этого бонуса вам больше ничего не дадут
    -Общественный институт "Мореплавание" доступен для принятия с начиная со средневековья. Как следствие это средневековье нужно форсировать каким то образом. Есть 2 варианта которые сразу бросаются в глаза (возможно больше) - 1)столица у залежей какао и пантеон на +1 науки и +1 веры за какао; и -2)ВБ +НК при игре одним городом и выход через "богословие" (ну или просто быстрый НК)

    В принципе, учитывая что у нас Польша мы можем рас читать так культуру чтобы на момент выхода в средневековье у нас подходил институт (а второй взять за счёт польского бонуса).. При этом поселы уже могут стоять в местах постановки города и ждать своего часа.. И уже в ход принятия море (1) поставить города.. В общем советую попробовать и такой вариант развития. Сам я пробовал - результаты хорошие (227 и 242 в зависимости от остальных принятых институтов и стратегии в общем)

    А ну и ещё поделюсь размышлениями.. В моде в 3ем уровне порядка есть институт "Коммунизм" – на 50% понижает штрафы за Науку и Культуру от количества городов... пока плюшки от культуры рассматривать не буду, а рассмотрю только науку. Напомню, что за каждый поставленный город стоимость всех технологий увеличивается на 5%, т.е. при 6ти среднестатистических городах мы будем иметь +30% к стоимости технологий. А приняв это институт мы будем иметь всего +15%... разница между 115% и 130% вроде бы на лицо... Но для быстрого результата тут необходимо форсировать 5 рационализма, что не состыковывается с форсированием 6ти идеологий.. да ещё и добавляет нам необходимых +3 института из "порядка", ведь без "пионеров космоса" тут не обойтись.. Как всё это увязать воедино и какой путь самый оптимальный для меня пока что загадка.. Всё хочу потестить но нет свободного времени...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось GOODMAN; 06.04.2016 в 13:25.

  10. #10
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    В моде в 3ем уровне порядка есть институт "Коммунизм" – на 50% понижает штрафы за Науку и Культуру от роста городов...
    Активное расселение сильно тормозит культуру, так как штраф 10% и выработка с города не масштабируется, а вот с наукой ситуация ровно обратная. Штраф 5% перебивается даже самым зачуханным городом и выработка науки с каждым днем растет, следовательно расселение всегда выгоднее для науки и это подтверждалось в ванильных ГП через волю. Я к тому что на коммунизме нет смысла заострять внимание, это отличный институт для открытия непосредственно перед взрывом ученых, но у нас тут сильно не повзрываешь, максимум 4 за веру, одного родить и пару с чудес, выходит больше чем на 7 подрывов расчитывать не приходится, надо считать окупится ли потраченная на коммунизм культура, скорее всего нет.

    Я, кстати, не сообразил при чем тут какао, выхлоп с науки в итоге все равно мизерный будет пока универ не поставишь, проще тогда заселиться на рыбе и разогнать население максимально быстро. Короче фиг знает, я пару часов потратил пялясь на карту, все не перепробуешь, тот же пантеон я бы брал на веру, максимальный выхлоп будет с лошадей-оленей-бизонов, но получишь максимум (там где то 40 тайлов) только когда полностью расселишься, или селиться на пустыню и растить столицу через петру, но это еще сильнее отодвинет расселение и выхлоп веры с тайлов максимум 25-27 будет, а нам бы надо накопить около 8к веры с момента открытия школ. Еще надо помнить что культурой будет геморой и люксов на карте всего 6 штук, все города должны быть привязаны к лошадям, да еще так что бы не "своровать" тайл с лошадями у соседнего города (если тайл захватывал другой город, то цирк поставить не дадут).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Активное расселение сильно тормозит культуру, так как штраф 10% и выработка с города не масштабируется, а вот с наукой ситуация ровно обратная. Штраф 5% перебивается даже самым зачуханным городом и выработка науки с каждым днем растет, следовательно расселение всегда выгоднее для науки и это подтверждалось в ванильных ГП через волю. Я к тому что на коммунизме нет смысла заострять внимание, это отличный институт для открытия непосредственно перед взрывом ученых, но у нас тут сильно не повзрываешь, максимум 4 за веру, одного родить и пару с чудес, выходит больше чем на 7 подрывов расчитывать не приходится, надо считать окупится ли потраченная на коммунизм культура, скорее всего нет.
    учыных 4(5) рождаются, 1 с фарфорки, 1 с пагодки, 3(4 за веру).. так что с этим ты не прав.. весь быстрый финиш достигается взрывами...
    То что" коммунизм" тут хорошо заходит - это факт!, а стоит ли его принимать до закрытия рационализма большой вопрос... ну и у меня при быстром финише культуры не хватит ещё +3 инста принять..
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Я, кстати, не сообразил при чем тут какао, выхлоп с науки в итоге все равно мизерный будет пока универ не поставишь, проще тогда заселиться на рыбе и разогнать население максимально быстро. Короче фиг знает, я пару часов потратил пялясь на карту, все не перепробуешь, тот же пантеон я бы брал на веру, максимальный выхлоп будет с лошадей-оленей-бизонов, но получишь максимум (там где то 40 тайлов) только когда полностью расселишься, или селиться на пустыню и растить столицу через петру, но это еще сильнее отодвинет расселение и выхлоп веры с тайлов максимум 25-27 будет, а нам бы надо накопить около 8к веры с момента открытия школ. Еще надо помнить что культурой будет геморой и люксов на карте всего 6 штук, все города должны быть привязаны к лошадям, да еще так что бы не "своровать" тайл с лошадями у соседнего города (если тайл захватывал другой город, то цирк поставить не дадут).
    Пантеон на какао позволяет не строить ВБ и при этом форсировать средневековье..

    У меня вот такой вопрос ко всем.. - мы тут скриншотами игровой информацией делимся?! В общех чертах то понятно.. а вот когда уже более подробно?! или же посоревноваться оставляя свои стратегии в тайне до момента финиша хотим?!
    На первый раз выложу скрин, к тому же тут только старт ито на мой взгляд спорный (к слову это не мой, а товарища.. мы с ним обсуждали как тут лучше всего сыграть - по его мнению столица на какао самое то, я к слову вижу лучше варианты)..
    он добился того что к 66му ходу у него 3 традиции и 1 мореплавания, при этом стольня 10, уже стоит второй город с бонусом от моря1, а поселенец для третьего города на подходе... Просто в чём плюсы такого подхода? В том что нет необходимости строить ВБ и чудеса света свободны (все 4 дозволенных правилами). Учитывая то что путь в Пагоду и Пизу тут заказан, остаётся всего 2 еще.. самая основная проблема тут это счастье, в его варианте он строил Нотр+Чичен.. результат без особых перезагрузок <***
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гость; 07.04.2016 в 13:40. Причина: *** забит демотиватор числа ходов

  12. #12
    Цитата Сообщение от Санчес Посмотреть сообщение
    хах! первым буду! проиграл этот мод первый раз, узнал много нового играть интересно, присоединяйтесь все!
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Пробежал первый раз
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Я с вами, тряхну стариной
    Я рад коллеги что играющих становится всё больше! А то по слухам все последние попытки реанимировать ГП, заканчивались турниром в котором принимали участие не более одного-трёх игроков...
    Коли такой формат турнира, а так же сам NQ мод покажется интересным и привлечёт хотябы с десяток игроков кто будет доигрывать до момента высылки сейва то мы постараемся продолжить организовывать подобные турниры в дальнейшем на регулярной основе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 27
    Новое: 06.06.2013, 22:20
  2. Цива "вылетает" на рабочий стол, во время окна "идёт загрузка".
    от Atamur в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 15.05.2013, 12:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters