Да, полностью
Кроме нескольких
Использую около половины
Скачал(а) только ради 2-3
Добрый день. Вылетает во время хода ГГ на 479 ходу. Найти проблему через IGE не удается. Сэйв тут https://yadi.sk/d/kNAgDG7V3F6tKb. Версия сборника 1.9, никак не доиграю, чтоб обновить.
Здравствуйте. Поначалу хочу сказать большое спасибо за этот сборник модификаций и хочу спросить, планирует ли автор дальнейшее его расширение? Ведь даже с выходом цив6 цив5 все равно актуальна. Если да, то хотел бы попросить включить в сборку Civ IV traits in Civ V (https://forums.civfanatics.com/threa...-civ-v.530701/ ) очень достойная модификация, которая во первых приближает игру к 4-ой части, а во вторых вносит неплохое разнообразие. И еще хотел бы попросить добавить Sukritact's Events and Decisions (https://forums.civfanatics.com/threa...isions.528549/ ) мод позволяющий принимать разнообразные решения и добавляющий случайные события. Ни того, ни другого русифицированного нет. Заранее спасибо.
Задумка у слову неплохая, но она имбалансна в текущем виде..
вы только посчитайте
Inventive: +2 Science per city. +1 Science per Specialist. 25% of base Production is added to science.
Да нации с такой способность по науке наголову выше всех будут.. а наука в циве первична для победы.
без нее ни те чудес, ни юнитов нормальных для ведения войны...
Вот если подправить баланс, то да...
Да, так и есть.. прирост будет приличный и в начале и в конце игры.
У всех конечно своя стратегия, но насколько помню у мну в поздних этапах игры города выдают по несколько сотен молотков. Ну если есть куда шахт натыкать конечно.. +ГЭС +АЭС и т.п.
А уж про столицу и говорить нечего..
Не, вот +1 наука за специалиста - это норм..
Доброго времени суток всем. Для начала, хотел бы поблагодарить Tomahawk'а за проделанный труд и полученное удовольствие от игры с его сборкой.
Одновременно с этим, хотел бы прояснить несколько вопросов:
1. Играем с комрадом по сети через DLC версию сборки. Все прекрасно, все работает. Иногда вылетает, но Цива всегда вылетала даже без модов) Вопрос заключается в том, есть ли какая-либо возможность поставить больше 12 игроков на карте? Хоть сборка и тащит, но все равно уныло когда кроме вас еще 10 не особо умных ИИ.
Почитал соседние темы и вообще полазил по инету, захотел допилить в сборку свои моды, которых мне точно не хватает. И тут мой вопрос ветвится:
2. Как вы думаете, поможет ли с решением 1 проблемы допиливание в сборку "Really Advanced Setup"?
3. Как я правильно понял, для создания своего DLC необходим SDK. Поскольку я пират, то вынужден спросить есть ли место, откуда можно взять этот самый SDK?
Я нашел лишь какой-то хромой с PG, но не могу понять как законнектить FireTuner к игре.
И так, спустя некоторое время, я решил вернуться к пятой циве и данному сборнику модов. Скачал актуальную (2-ю) версию.
Что я могу сказать хорошего? Да хорошего много, долго описывать, потому, остановлюсь на замеченных мною недочетах.
Самый главный:
Играю сейчас на стандартного размера карте карфагенянами. В игре представлено 8 игроков. Развит неплохо, две фракции у меня в вассалах, ну не удивительно у них небольшие и отстающие государства. У меня сильно развитая армия и все прочее. Из конкурентов у меня две фракции: русские и американцы. Американцы, к слову, вообще почти пол карты занимают, позахватывали кучу городов, уничтожили Францию, научно развиты на поколения вперед, мне до них в этом плане далеко. Однако, они почему-то приняли мое предложение стать моим вассалом! Вот как так? Испания, с которой все воюют и у которой 4 города всего, отказала, а Америка во всех отношениях впереди и по очкам в том числе. Почему так?
Хотел бы уточнить механику мода вассалитета. Если тут действительно недочеты, пожалуйста, исправьте. А то это очень глупо.
Ну, пока на этом остановлюсь, когда ответят на мой пост, может еще что напишу.
Update.
Через непродолжительное количество ходов, Америка решила выйти из вассальной повинности и в тот же ход Россия объявила мне войну. Веселый расклад, если учесть, что у нее уже есть Мобильные ЗРК, а у меня сраные Трипланы.))))