+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Игры в Civ5 на средней скорости по вечерам

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Сейчас 183 ход.
    Может быть ты прав и я просто не умею играть FFA4+ (так как опыта таких игр у меня мало)

    Также не представляю как можно было вынести Португалию и победить мне в игре не получив выхода к океану, разве только устроив ему настоящий тимплей и играть 3ое против одного, но что дальше с Китаем когда разовьется...

    Союзническими операциями и торговлей мы бы не выиграли у Португалии, просто не хватило бы ресурсов (в частности производства). Сейчас я хоть и отстаю на 25% по производству, но перспективы выиграть игру у меня считаю сейчас выше (думаю 40-50%), чем были бы при нашей кооперации. По производству (если бы каждый играл 3мя городами) мы на тек момент 183 ход скорее всего уступали каждый бы Португалии минимум в 2 раза с учетом нашей равнинной территории.

    Я совсем не понимаю как можно кооперироваться при игре на победу 1 игрока и нахождении столиц в 10 клетках играя в 4м на крошечной карте. Одно дело кооперация когда одно государство доминирует, но дает развиваться другому в расчете на победу над лидером, другое дело 2 равных государства кооперируются против другого. Ведь задача игры не победить Португалию в совместной игре, а победить в игре..

    И как только один из союзников станет вырываться в развитии ест-но союзник начнет этому противодействовать вплоть до объявления войны...

    вариант активно воевать в 3м на 1 Португалию до полного замедления (и захватом ее в итоге Шошонами, как компромиссный вариант устраивающий всех кроме Португалии) мне не нравится (интересно что думает по такой стратегии сама Португалия:-). Ну не красиво это, представляю себя на месте Португалии, как меня в наглую выносят 3 игрока, а потом выясняют между собой победителя.

    С удовольствием прочитаю отчет о такой игре (если такая игра была) где подобная кооперация помогла бы вытянуть игру у противника оказавшегося в очень хорошем стартовом месте ...

    Сейчас победить Португалию на этой карте есть 2 способа:
    1. выиграть борьбу за океаны, что очень сложно учитывая что все города у нее на побережье (и построить больше кораблей вряд ли возможно)
    2. выиграть игру наукой (опередив на 5 наук) - и вынести все города, кроме столицы с земли, ибо столицу можно взять только при поддержке с моря (здесь потребуется содействие шошонов на Конгессе хотя бы пока я не сравняюсь с развитием с Португалией)

    p/s/ Кстати, считаю что Португалии на ~170ходу не стоило нападать на Шошонов (захватить у них город и отойти)
    Нужно было или полностью захватить Шошонов или стараться было сохранить с ней торговлю. Я бы на месте Португалии вынес бы Шошонов сразу после создания Терракотовой армии, пусть экономика и подсела бы на ходов 20. А сейчас при появлении эмбарго на редкие ресурсы и т. д. очень велика вероятность, что экономику Португалии может сильно подорвать дипломатический союз с Шошонами и за счет этого я смогу догнать в развитии Португалию.
    Задача же Шошонов сейчас в игре просто выжить и прожить до сдачи игры либо мной либо Португалией....

    p/s/ Нападение на Китай вызвано моим пониманием игры (тем более не возьми Китай я просто не имел бы выход в океан!!! а это новые ГГ, эффективные водн караваны, да и захват прибрежных городов в конце игры вызвал бы сложности).
    Будь на месте Китая rdv14(Шошоны), а за ты играл бы на месте Шошонов, то я бы все равно пытался выйти к океану, только в подходящий для меня временной период. А тогда я не стал рисковать и выбрал максимально удобный и надежный момент, зная что с Шошонами я позже смогу образовать дипломатический (а при реальной военной угрозе со стороны Португалии и нападения на них и военный союз) обеспечив им тем самым выживание....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Rid; 09.01.2016 в 14:11.

  2. #2
    Цитата Сообщение от Rid Посмотреть сообщение

    p/s/ Нападение на Китай вызвано моим пониманием игры (тем более не возьми Китай я просто не имел бы выход в океан!!! а это новые ГГ, эффективные водн караваны, да и захват прибрежных городов в конце игры вызвал бы сложности).
    Поздравляю, к сотому ходу ты получил выход в океан в виде двух китайских городов размером с 3, почти без холмов и пр-ва, без построек. Теперь следующая задача, этими двумя городами нужно завоевать превосходство в море над Португалией (3 города с населением больше 10, включая отожранную столицу с огромным пр-вом). Потеряв же эти города, ты теряешь половину империи, так как своих городов у тебя нет кроме столицы. Ты и правда оцениваешь свои шансы 50%? Ну-ну, удачи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    А где отчеты других игр ?
    Ту игру кстати пока не доиграли. Я там как ребенок попался в ловушку заманиловку своими короблями (так как в фрегаты вышел первый и решил караваны разрушить) и отдал в результате море, что в принципе и следовало ожидать с самого начала игры. Теперь задача взять мои прибрежные города и если это получится, то наверное все. В противном случае я уже по производству обгоняю, а в конце игры (если города на побережье не сможет взять) за счет самолетов скорее всего выиграю..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 84
    Новое: 16.08.2024, 04:33
  2. Скорости игры и размеры карты
    от NeverMind в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 6
    Новое: 31.05.2012, 08:22
  3. Игры Civ5 HOF
    от Morcar_civ5 в разделе Игры GOTM на civfanatics.com
    Ответов: 16
    Новое: 21.03.2011, 11:29
  4. Замеделение скорости игры
    от Миxалыч в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 61
    Новое: 19.02.2009, 21:08

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters