я в тебя верю)
хуже всего, что это может и не помочь..
ну, по идее, где-то уходит в цикл, из которого не может выйти..
такое было с разбойниками, поэтому подозрения на юнитов, но может быть и что-то другое..
можно попробовать дернуть старую длл и воткнуть туда.. фиг его знает, заработает она или нет, но может в новой длл как раз проблема... ну, это если что потом попробуем..
а так... что ещё можно сделать.. открыть как можно больше территорий (разведчиками и т.д.), поставить отображение движений врагов (если не включено), нажать конец хода и смотреть... на ком именно зависнет..
вот на ком зависнет, у того и проблема.. т.е. можно попробовать удалить только его юниты..
но, там не так просто определить, у кого именно.. но если получится, можно попробовать удалить все.. в том числе и все города.. если после этого проскочит, значит можно уже вычислять кто именно у него сбоит..
хм... попробовал только что удалить всех юнитов вообще! заработало... значит буду уже выцеплять какую то державу. Точно, можно же использовать просмотр ходов компа! Спасибо за наводку. Завтра уже буду вычислять проблемного игрока аи. Отпишусь как узнаю че получилось.
Да, нашел таки кто виноват, это была Индия, сразу же после их ходов игра зависла, убрал в одном городе у них 2х совр.снайперов и 2х ул.диверсантов. И игра пошла дальше. Вот думаю, сможет ли такое повториться еще? щас поиграю не много посмотрю и отпишусь еще. Но лучше бы исправить эту фигню как нибудь вообще
ну, прям вообще вряд ли исправим.. но, можем вычислить в каком теге проблема и дописать в FAQ исправление (как для разбойников)..
давай отловим причину?
с того же сейва попробуй удалить отдельно снайперов, потом отдельно диверсантов.. чтобы знать, в ком из них проблема..
и прикрепи из мода файл \Папка мода\Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xml