При медленной скорости воевать интереснее. Бывает, на высокой скорости, армия может устареть, пока идет к врагу
_____________________
Высокая - 375 ходов
Средняя - 500 ходов
Эпическая - 750 ходов
Марафон - 1500 ходов
1 марафон = 2 эпика = 3 игры на средней скорости = 4 на высокой



Скорость войны всегда одинакова. Передвижение отрядов, наносимый урон, скорость лечения это все не меняется. Апгрейд армии тоже мгновенен (если накоплены деньги, конечно).
А скорость развития и построек меняется от скорости игры.
Поэтому, чем медленнее игровая скорость, тем быстрее идет война относительно развития.
Изначально игра создавалась под стандартную скорость и на ней самый лучший баланс войны и развития, армии и домиков.
На быстрой скорости перекос в сторону домиков и науки, войны на ней приносят меньше пользы (даже успешные) и способствуют большему проседанию в развитии. На более медленных скоростях наооборот - уклон в войну.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.