+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 341

Тема: Call Of War #2

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Насколько я видел, после атаки, попавшей в зону патрулирования, цели, истребители сразу уходят на заправку.

    Господа-товарищи, мне играть не интересно. Людям играть интересно. Кто-нибудь хочет взять мою Югославию под крыло?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Роман Кушнир; 28.07.2015 в 23:38.

  2. #2
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Я против завершения, т.к. никому не готов отдать победу сейчас.
    Для победы нужно набрать 400 очков, об этом написано в игре.
    Ничего другого мы не обсуждали и в наших правилах не фиксировали.

    Прошу высказаться остальных по этому вопросу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Я против завершения, т.к. никому не готов отдать победу сейчас.
    Для победы нужно набрать 400 очков, об этом написано в игре.
    Ничего другого мы не обсуждали и в наших правилах не фиксировали.

    Прошу высказаться остальных по этому вопросу.
    За продолжения. Игру однозначно нужно завершить либо победой одного, либо как первую уходом в отставку. Уход в отставку возможен когда в игре остается три живых игрока или меньше. Т.е. для такой концовки достаточно вынести Германию и еще 4 игроков.
    В общем я за продолжение.

    Но так то можно параллельно начать третью игру. Первые 10-20 ходов на развитие и дипломатию, чего вполне хватит для окончания второй партии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  4. #4
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    За продолжения. Игру однозначно нужно завершить либо победой одного, либо как первую уходом в отставку. Уход в отставку возможен когда в игре остается три живых игрока или меньше.
    Почему?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Роман Кушнир Посмотреть сообщение
    Почему?
    Потому как все начинания должны быть завершены. Кроме того это шанс посмотреть высокоуровневые юниты, прикинуть экономику на державу, проверить тактики (например ту же высадку на вражеском побережье), выявить недокументированные фичи механики (например как с ракетами).
    Можно конечно же для этого начать отдельную игру в рандоме. Но там придется ждать тех же 20 ходов и не факт что там будет меньше ливеров. Тут хотя бы русскоговорящие.

    Была бы игра рейтинговой, сказал бы еще что за завершение игры рейтинг получить. Ну а так скажу что в статистике тоже был порядок и кол-во начатых игр равнялось количеству завершенных.
    Ну и кучу других причин найти можно если будет на то желание.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  6. #6
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    Потому как все начинания должны быть завершены.
    Потому что?..
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    Кроме того это шанс посмотреть высокоуровневые юниты, прикинуть экономику на державу, проверить тактики (например ту же высадку на вражеском побережье)
    Как на это повлияет мое присутствие/отсутствие?
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    выявить недокументированные фичи механики (например как с ракетами)
    Все фичи игры подробно документированы. Надо уметь читать.
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    Ну а так скажу что в статистике тоже был порядок и кол-во начатых игр равнялось количеству завершенных.
    Как на это повлияет мое присутствие/отсутствие?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Ладно, я устал перетирать, лично для меня все просто и ясно.
    Лив Кушнира не отличается от остальных.
    Если он не доиграет, я с ним больше не игрок, увы.
    Остальные как хотите, нравится играть при таком отношении к остальным, дело ваше.

    То что я не переписал в правила про 400 очков учту...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    То что я не переписал в правила про 400 очков учту...
    Нужно еще оставить право на уход в отставку. Всяко же может быть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  9. #9
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Перед третьей игрой надо написать декларацию общих принципов корректного отношения к участникам и к игре.
    А то чуть не интересно стало, сразу лив, такой хоккей нам точно не нужен...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  10. #10
    Кризис второй игры.

    День 22.

    Союз Франции и Югославии всех сильней.

    Итальянец и Испанец уничтожены. Немец спит. США малоактивен.

    Армия Франции высаживается в Англии. Армия Англии находиться в Швеции. Шведские, Английские, Советские войска потрепаны в результате конфликта.

    Юг решил что с него хватит и хочет ливнуть игру, оставив левого приемника.

    Советы выступают за продолжение партии до победного конца или полного признанного краха.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Скифы - мы! А все что они услышат - им пропоют наши стрелы... (с) Степняк

  11. #11
    даешь пачку сканов газеты! =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Скифы - мы! А все что они услышат - им пропоют наши стрелы... (с) Степняк

  12. #12
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Я не вижу разницы между ливом Югославии и остальными ливерами.
    Все тоже самое - "ой, мне стало неинтересно, я ушел".
    У меня даже нет негодования, мне просто смешно)))))
    А еще остальных ливеров называл дегенератами))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  13. #13
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Роман Кушнир Посмотреть сообщение
    Насколько я видел, после атаки, попавшей в зону патрулирования, цели, истребители сразу уходят на заправку.
    Я видел как два истребительных крыла, с пересекающейся зоной патрулирования, долбили друг друга довольно долго.
    Возможно, и до упора, тут точно не вспомню.
    Но точно не сразу ушли на аэродром после первого боестолкновения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  14. #14
    Цитата Сообщение от Роман Кушнир Посмотреть сообщение
    Насколько я видел, после атаки, попавшей в зону патрулирования, цели, истребители сразу уходят на заправку.
    Ну не знаю что ты там видел. Но сколько я ни смотрел, так после боестолкновения патрулирующие истребители продолжали патрулирование. И более того я пробовал именно эту тактику с двумя атаками. Нанес урон на патрулировании. Проверил что урон прошел. Потом смотрю, а мои истребители еще могут атаковать. И вот уже после прямой атаки они летят на перезарядку.

    Цитата Сообщение от Роман Кушнир Посмотреть сообщение
    Все фичи игры подробно документированы. Надо уметь читать.
    Где написано что истребители могут атаковать два раза? Не встречал как-то.
    Где написано что ракета может атаковать только центр провинции? Наоборот даже, по описанию можно решить что ракетой можно по юнитам целится. Даже более того у следующего поколения ракет есть еще возможность и по флоту урон наносить. Вот ты с уверенностью скажешь что той ракетой можно будет стрелять не по ключевым точкам в море?
    И еще куча и маленькая тележка вот таких вот недокументированных функций или просто неясностей.

    Вот меня терзает вопрос что считается защищающимся юнитом? Только юнит стоящий в центре провинции или любой юнит стоящий без движения? Потому как в самой игре описания не нашел.
    А еще не представляю как делится урон по паку в котором разные типы юнитов. Допусти есть в паке пехота и бронетехника. Атакует их пак бомберов. Вот какой урон будет по оборонявшемуся сборному паку?
    И это же базовые знания необходимые для принятия решений. А ты говоришь что прям все в игре прописано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  15. #15
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    Вот меня терзает вопрос что считается защищающимся юнитом? Только юнит стоящий в центре провинции или любой юнит стоящий без движения? Потому как в самой игре описания не нашел.
    А еще не представляю как делится урон по паку в котором разные типы юнитов. Допусти есть в паке пехота и бронетехника. Атакует их пак бомберов. Вот какой урон будет по оборонявшемуся сборному паку?
    И это же базовые знания необходимые для принятия решений. А ты говоришь что прям все в игре прописано.
    Алигарх говорил вроде у юнитов идет смена атакующих и защищающихся, если я не путаю. Расчет урона производится каждый час.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    zombie_113, игра весьма часто лагает, возможно дело в этом. Истребители совершенно точно после атаки в патруле уходят на базу, в частности именно так была уничтожена британская истребительная авиация - после атаки на мой разведчик ушла на базу и была накрыта авиа- и ракетным ударом.
    По поводу фич, я неправильно прочитал. Фичи задокументированы, а вот тонкости механики - таки нет, ты прав. Что касается "базовых знаний", то на стратегическое планирование, они не влияют и их прекрасно можно изучить по ходу пьесы, что я, например, и делал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Роман Кушнир Посмотреть сообщение
    zombie_113, игра весьма часто лагает, возможно дело в этом. Истребители совершенно точно после атаки в патруле уходят на базу, в частности именно так была уничтожена британская истребительная авиация - после атаки на мой разведчик ушла на базу и была накрыта авиа- и ракетным ударом.
    Британская истребительная авиация атаковала разведчик целенаправленно, а не в патруле.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Call of Duty Black Ops 3
    от akropolis в разделе Другие игры
    Ответов: 1
    Новое: 15.08.2015, 08:25
  2. Call of War (первая игра)
    от Али Гарх в разделе Online игры
    Ответов: 211
    Новое: 01.08.2015, 00:46
  3. Call to Power
    от MakarOG в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 40
    Новое: 29.09.2012, 18:43
  4. Civilization: Call to Power 2
    от Blackie в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 0
    Новое: 03.03.2010, 15:39
  5. Call to Power 2 - Ages of Man
    от NeverMind в разделе Общее обсуждение
    Ответов: 33
    Новое: 30.12.2008, 13:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters