+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 341

Тема: Call Of War #2

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Leksik123, если ты остальное все знаешь, может про авиацию подскажешь.
    Тут много вопросов на практике возникает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  2. #2
    В Supremacy элитный AI реагировал на агрессивность игрока - мог закрыть рынки или даже напасть. Строил технику. В плане ведения войн был таким же тупым. Против коровьего элитного AI не играл.

    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Leksik123, если ты остальное все знаешь, может про авиацию подскажешь.
    Тут много вопросов на практике возникает...
    Так ты задавай, не молчи. Вдруг кто-нибудь ответит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    В Supremacy элитный AI реагировал на агрессивность игрока - мог закрыть рынки или даже напасть. Строил технику. В плане ведения войн был таким же тупым. Против коровьего элитного AI не играл.



    Так ты задавай, не молчи. Вдруг кто-нибудь ответит.
    Ясно
    Я просто создал карту с Elite AI и почему то ко мне зашел только 1 игрок, а остальные 8 игроков не хотят заходить. Думаю может боятся чего нибудь. В обычные игры все заходят на ура.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Leksik123 Посмотреть сообщение
    Ясно
    Я просто создал карту с Elite AI и почему то ко мне зашел только 1 игрок, а остальные 8 игроков не хотят заходить. Думаю может боятся чего нибудь. В обычные игры все заходят на ура.
    Вход в партию с Elite AI стоит 5000 Золотых (для владельцев премиума бесплатно), вот и не заходят.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Condition - это % хит-поинтов от максимума, которые имеет группа отрядов. У лёгкого танка их вне города и моря 20, у 10 выходит 200. 97% означает что твоя группа потеряла 6 хит-поинтов.

    State-based damage efficiency - модификатор который используется при расчёте наносимого этой группой ущерба. Он зависит от Condition и количества юнитов данного типа в группе. Для танков этот предел 5, до 5 включительно без штрафа, с каждым юнитом сверх 5 коэф. начинает падать, для 10 танков уже 70%. Из-за этого коэффициента комбинированные войска сильнее однородных, так как к примеру, у армии из 5 пехов и 5 танков штрафа не будет.

    Юнит наносит различное кол-во урона различным типам войск. Истребитель lvl1 срывает 4 хита у авиации и только 0,5 у пехоты и танков. А вот штурмовик lvl2 - 4,5 у пехоты, 2 у танков и в зависимости от того в атаке он или в обороне 1,3 или 2,5 у авиации.

    Получается твоё крыло из 2 истребков и штурмовика снимет за вылет при 100% State-based damage efficiency
    - у пехоты 5,5 хита или
    - у танков 3 хита.
    Так как танки толстокожие (у 10 танков 200 хитов), то ты эти 3 хита и не заметил. С другой стороны у пары ПТО и пары пехоты в сумме только 50 хитов, поэтому и отнялось у них 10-15%.

    Цифры защиты против авиа показывают сколько урона нанесёт отряд находясь в защите. Т.е. 1 пво имея в защите 7, сильнее поцарапают авиацию, чем 10 танков имеющих в защите только 10*0,5*70%=3,5.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Спасибо!
    То есть, получается что арта стреляет одинаково что по первой, что по второй пехоте? В том плане, что снимет одинаковое количество хитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  7. #7
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    И еще, как считаются мили-схватки?
    По таким расчетам получается, что количественный навал не влияет на потери.
    Но как-то реалиям боев это не соответствует вроде.

    Хотя, по воздушным вот сейчас так и вышло.
    Я рассчитывал что 5 ястребков разнесут один в прах. А в итоге обменялись потерями.
    Мои атаковали не всегда вместе все 5, первые разы 3 и 2. Но все равно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Leksik123, если ты остальное все знаешь, может про авиацию подскажешь.
    Тут много вопросов на практике возникает...
    Спрашивайте. Подскажу, что знаю, а чего не знаю, не скажу Вы мне лучше расшифруйте Elite AI что значит, при выборе новой игры. Я так понял, это вроде как мощность компьютерных игроков. Еще какая то ленточка появляется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Выглядит так, что авиация значительно сильней бомбит части, относящиеся к пехоте, чем к танкам.
    Хотя по цифрам защиты против авиа такого не должно быть, скорее наоборот.
    Конкретно, стек из 5 1-х истребителей и одного 2-го такт. бомбера атакует стек из пары ПТО и пары пехов. За атаку снимал ~10-15%.
    А при атаке стека из 10-ти 2-х легких танков не снялось вообще ничего, как было 97% так и осталось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  10. #10
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    С другой стороны, если нажать на юнит, там есть два показателя.
    Condition, это что отображается на карте и считается как мораль.
    И второй state-based damage efficiency.
    Вот это вообще что за зверь?
    Он у этих атакованных танков уменьшился до 76%. Это что-то значит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Call of Duty Black Ops 3
    от akropolis в разделе Другие игры
    Ответов: 1
    Новое: 15.08.2015, 08:25
  2. Call of War (первая игра)
    от Али Гарх в разделе Online игры
    Ответов: 211
    Новое: 01.08.2015, 00:46
  3. Call to Power
    от MakarOG в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 40
    Новое: 29.09.2012, 18:43
  4. Civilization: Call to Power 2
    от Blackie в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 0
    Новое: 03.03.2010, 15:39
  5. Call to Power 2 - Ages of Man
    от NeverMind в разделе Общее обсуждение
    Ответов: 33
    Новое: 30.12.2008, 13:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters