Condition - это % хит-поинтов от максимума, которые имеет группа отрядов. У лёгкого танка их вне города и моря 20, у 10 выходит 200. 97% означает что твоя группа потеряла 6 хит-поинтов.
State-based damage efficiency - модификатор который используется при расчёте наносимого этой группой ущерба. Он зависит от Condition и количества юнитов данного типа в группе. Для танков этот предел 5, до 5 включительно без штрафа, с каждым юнитом сверх 5 коэф. начинает падать, для 10 танков уже 70%. Из-за этого коэффициента комбинированные войска сильнее однородных, так как к примеру, у армии из 5 пехов и 5 танков штрафа не будет.
Юнит наносит различное кол-во урона различным типам войск. Истребитель lvl1 срывает 4 хита у авиации и только 0,5 у пехоты и танков. А вот штурмовик lvl2 - 4,5 у пехоты, 2 у танков и в зависимости от того в атаке он или в обороне 1,3 или 2,5 у авиации.
Получается твоё крыло из 2 истребков и штурмовика снимет за вылет при 100% State-based damage efficiency
- у пехоты 5,5 хита или
- у танков 3 хита.
Так как танки толстокожие (у 10 танков 200 хитов), то ты эти 3 хита и не заметил. С другой стороны у пары ПТО и пары пехоты в сумме только 50 хитов, поэтому и отнялось у них 10-15%.
Цифры защиты против авиа показывают сколько урона нанесёт отряд находясь в защите. Т.е. 1 пво имея в защите 7, сильнее поцарапают авиацию, чем 10 танков имеющих в защите только 10*0,5*70%=3,5.



Спасибо!
То есть, получается что арта стреляет одинаково что по первой, что по второй пехоте? В том плане, что снимет одинаковое количество хитов.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.



И еще, как считаются мили-схватки?
По таким расчетам получается, что количественный навал не влияет на потери.
Но как-то реалиям боев это не соответствует вроде.
Хотя, по воздушным вот сейчас так и вышло.
Я рассчитывал что 5 ястребков разнесут один в прах. А в итоге обменялись потерями.
Мои атаковали не всегда вместе все 5, первые разы 3 и 2. Но все равно...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.