Результаты опроса: Call-of-War-N1: ДА правилу ночного прекращения огня?

Голосовавшие
15. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    7 46.67%
  • Нет

    3 20.00%
  • Мне всё равно

    5 33.33%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 212

Тема: Call of War (первая игра)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    С интересом буду следить за развитием событий ...
    Красивых и кровавых оккупаций парни
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  2. #2
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Вечер перестает быть томным
    Пошли противостояния великих держав (т.е. стран под управлением людей, а не ботов).
    Началась советско-германская война, взят Кенигсберг, идут бои на территории бывшей Польши. В Атлантике Испания выступила резко против американских попыток захватить португальские острова, но пушки еще не стреляют...
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-07-04 15-01-40 Скриншот экрана.jpg
Просмотров: 6
Размер:	136.7 Кб
ID:	8167
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-07-04 15-02-13 Скриншот экрана.jpg
Просмотров: 5
Размер:	123.6 Кб
ID:	8168
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  3. #3
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Есть вопросы по механике. Гуру, подскажите, пожалуйста.

    1. Как действуют подлодки? Судя по описаниям юнитов их видят только морские бомбардировщики. Пока лодка не вступит в бой. Вопрос, если чужой корабль впрямую наедет на лодку, он ее не заметит и пойдет дальше, или лодка будет обнаружена и атакована?

    2. Скорость восстановления морали захваченных провинций зависит от количества юнитов, которые в ней находятся? Или нет?

    3. Как сражаются разноплановые отряды в одном стеке? Два примера. Пехота и артиллерия вместе, будет ли считаться что арта стоит за спиной пехоты или нет? Будет ли арта вообще вести обстрел врага при такой схватке в melee? Второй пример, одна пехота и одно ПТО атакованы одним танком. Как вообще это обсчитывается, удар танка раздвоится туда и сюда? Или его как-то примет только пушка, по аналогии с цив-4, когда в бой от защиты вступал самый сильный юнит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #4
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    4. Пока не понял как вести воздушную разведку. В первых пробных партиях, построил истребитель 1-го уровня, переправил на аэродром к границе. Выслал вперед с заданием патрулирования, он долетел и там висит - патрулирует чего-то. Видимого рассевания тумана войны я не заметил...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  5. #5
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Вопрос авиаразведки снят, действительно юниты обнаруживаются, хотя туман войны не выглядит рассеянным.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  6. #6
    С четырёх сторон начали пилить царя батюшку. Не буду называть имени птицы выступившей главной зачинщицей сего подлого злодеяния. Но история всё помнит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    С четырёх сторон начали пилить царя батюшку. Не буду называть имени птицы выступившей главной зачинщицей сего подлого злодеяния. Но история всё помнит.
    С четырех? Я что-то явно пропустил потому как насчитал только троих. Кто же там четвертый то?
    И да... в той ситуации явно не стоило начинать военные действия не позаботившись о тылах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  8. #8
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    3. Как сражаются разноплановые отряды в одном стеке? Два примера. Пехота и артиллерия вместе, будет ли считаться что арта стоит за спиной пехоты или нет? Будет ли арта вообще вести обстрел врага при такой схватке в melee? Второй пример, одна пехота и одно ПТО атакованы одним танком. Как вообще это обсчитывается, удар танка раздвоится туда и сюда? Или его как-то примет только пушка, по аналогии с цив-4, когда в бой от защиты вступал самый сильный юнит?
    Я вот сейчас совсем не уверен как работает бой в этой игре. Вот вчера в борьбе против миноров мои два стека как-то совсем по разному воевали. Оба два имели одинаковый состав и напали на одинокого пехотинца. Но результаты совершенно разные. В первом случае небольшой урон получили все юниты стека но победили без потерь, а во втором случае был потерян пехотинец, остальные же юниты получили меньше урона (или вообще его не получили? я так и не понял). Но самая для меня загадка как в несколько раз превосходящие силы могут иметь потери сопоставимые с защитниками. Даже с учетом в два раза большей защиты у пехоты все равно же выходило превосходство по силе в несколько раз. Ну как можно было потерять юнита?

    В общем из рассматривания статистики юнитов и немного прошерстив форум игры могу сказать только одно - не используйте стеки с разными типами юнитов. На сколько я понял, то стек состоящий из разных юнитов считает атаку по отдельности для каждого типа юнитов как совсем отдельную атаку. А т.к. атака может быть только 1 раз в час, а защита идет против каждой атаки то выходит что стек состоящий из разных типов юнитов получит больше урона из-за неблагоприятных условий нападения.
    А если судить по смерти одного юнита из пака при малом повреждении остальных, то можно сказать что урон не распределяется равномерно по всем юнитам стака а идет случайным образом на кого пошлет рандом. И могут возникнуть случаи и когда все получат немного урона и когда весь урон отхватит один юнит.

    Вот такие вот догадки. Но хотелось бы услышать подтверждение или опровержение от других участников, а то чет пока не совсем ясно с этим боем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  9. #9
    5 день. -1

    В 4-ый день началась Германо-Советская, поскольку германец чой-то тупанул или как-то так, в общем все соседи кроме бриттов сагрились и запилили его.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Zmeyvoitel Посмотреть сообщение
    5 день. -1

    В 4-ый день началась Германо-Советская, поскольку германец чой-то тупанул или как-то так, в общем все соседи кроме бриттов сагрились и запилили его.
    Это все потому как нельзя начинать войну имея неприкрытые тылы, не развитую экономику, отсутствие защиты, отсутствие преимущества, отсутствие союзников.
    В его случае сразу лезть на советы не имело смысла (да еще и в лоб на атакующий кулак). Сначала стоило поднять экономику, а потом выпиливать францию укрепляя оборону с других сторон. А так открылся и соседи растащили на запчасти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  11. #11
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Прикольно. Да, Немец, что то явно погорячился и просчитался. Печально. Не выйдет из него полководца)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #12
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    Вот такие вот догадки. Но хотелось бы услышать подтверждение или опровержение от других участников, а то чет пока не совсем ясно с этим боем.
    У меня опыта мало (в supremacy вообще не играл), пока могу сказать следующее.
    Однозначно видел такие как у тебя ситуации, когда стек вступает в бой раздельно. Причем, он может быть собран вместе, но в начале боя, вуяля, и отряды стоят двумя кучками, кто-то один бывает выпадает и сражается в одиночку. То ли глюк игры, то ли так задумано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  13. #13
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Реквием по Рейху. Увы и ах.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-07-05 11-02-55 Скриншот экрана.jpg
Просмотров: 8
Размер:	116.4 Кб
ID:	8169
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-07-05 11-01-47 Скриншот экрана.jpg
Просмотров: 10
Размер:	124.8 Кб
ID:	8170
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Моя первая игра в Civ5
    от pioner в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 32
    Новое: 17.07.2011, 22:09
  2. Моя первая флеш-игра
    от General в разделе Online игры
    Ответов: 4
    Новое: 15.11.2010, 23:33

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters