Все ети бесконечные обидки и войны - дань созданию сложности игроку.
И в 3й, и в 4й циве такое было, когда Игрок начинает лидировать - все дружно стараются с ним повоевать, даже при отсутствии шансов на победу.
Причём все дружественные отношения ничего не значат. Сколько раз было что друг без единого штрафа объявлял войну, тк Игрок выходил в лидеры по войскам(аналогичный принцип действует и для последнего места).
Решаю данную проблему прокачкой производства и економики, тогда можно содержать среднюю армию, никто на тебя не лезет, но в случае кипиша - пара ходов и ты на 1м месте войскам.
Так что можешь по сути забить на отображение очков, они в действительности только на торговлю влияют, на шанс войны никоим образом.
Улучшить же отношения, дабы поторговать можно всегда очень быстро: поддержать в войне, приобщить(ся) к религии, подмять(принятием) идеологией.



Ответить с цитированием