Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Оптимальная численность города

Древовидный режим

  1. #15
    Сейчас опытным путем проверила. Если построить в столице все-все здания с слотами специалистов, то для заполнения ВСЕЙ территории вокруг города (гор и "необрабатываемых" тайлов нет) надо 54 жителя. Выше - будут безработные. Но и от них будет польза.

    Что поможет нам в борьбе за население?
    -Парадигмы -
    Традиция - Аристократия - каждый 10 человек дает +1 счастья в городе.
    Монархия - каждый житель в столице дает + 0.5 золота и -0.5 счастья
    Воля - Меритократия - +1 счастья за связь с столицей и -5% (это важно, т.к. проценты очень неплохо складываются! город с 25 жителями будет давать 1,25 счастья) недовольства в неоккупированных городах.
    Рационализм - Секуляризм - +2 науки от специалиста (после эксплоита с Кореей исправили - не дает науку с безработных)
    Свободомыслие - +17% к науке от университетов. О влиянии на кол-во населения расскажу далее.
    Свобода - Гражданское общество - Специалисты потребляют только 0.5 еды за ход. (на безработных не действует)
    Свобода - всеобщее избирательное право - Снижение несчастья от специалистов на 50% (на безработных не действует)
    Их звездный час - увеличивает урон от города на 33%. А на этот урон влияет и население города.

    -Обычные постройки-
    Библиотека и Школа - дают + 0.5 науки за каждого жителя в городе. Действует на безработных. Бонус стакается (складывается) с другими бонусами по науке и между собой (то есть, в городе только с Библиотекой и школой КАЖДЫЙ житель уже будет приносить минимум 1 науки)
    Рынок, банк, биржа - косвенно и напрямую в столице (тогда "Монархия" будет еще выгоднее). В остальных городах косвенно.
    Университет и лаборатория - +33% и +50% науки. Бонус складывается с бонусом библиотеки.
    Обсерватория - +50% науки, стакается.
    Мастерская, Фабрика - дает +10% и к производству. Эффект складывается. Особенно эффективно с ЧС "Статуя Свободы".
    -Чудеса Света-
    Запретный дворец - снижает на 10 недовольство в неоккупированных городах. Бонус стакается с прочими.
    Статуя Свободы - +1 молоток от специалистов в всех городах. Действует на безработных.
    Национальный Колледж (Нац. Чудо)- +50% науки. Бонус стакается.


    Итак, имея все эти здания и ЧС, а также и парадигмы, религиозные +15% производства, каждый безработный будет потреблять и приносить (в столице, не Индии (В данном примере - Швеция)) - потреблять 2.5 ед пищи, -0.42 счастья.
    Приносить + 1.45 молотка (хотя баг - написано при наводе на безработного горожанина, что он приносит ДВА молотка чистых) , 1.75 золота, +4 науки
    Производство может быть еще улучшено постройкой атомной или солнечной электростанций будет +1.6 молотка. А наука - постройкой Нац. Колледжа и Обсерватории. Тогда безработный будет давать +6 науки.
    Про специалистов разговор особый - и так понятно, что от них польза зашкаливать будет.

    И еще момент - в религии некоторые моменты тоже зависят от населения (в своем и\или чужих городах)
    Пантеон - Богиня защиты - +30% дальнего боя городов, которое также зависит и от населения.
    Верование основателя - Всемирная церковь (+1 культуры за 5 последователей в чужих города), Миролюбие(+1 счастья за 8 последователей в чужих города), Церковная десятина (+1 золота за каждых 4 последователей вашей религии в любом городе. На данное золото модификаторы ЧС, столицы, парадигм и зданий увы, не действуют).
    Верование последователей -Религиозное сообщество - +1% производства (вплоть до 15% - не выше) за каждого верующего в городе.

    В той области, где находится моя столица, максимальное теоретическое население (без влияния иных религий)
    82 человека.
    Продукция - 275.2
    Золото - 161
    Наука 675
    Все клетки улучшены на максимум пищи. Никаких улучшений ВЛ нет.

    Для обычного города (не Индии) 48 - жителей можно считать оптимальным. Для столицы - чем больше, тем лучше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Atalai; 24.04.2015 в 00:29.

Похожие темы

  1. Оптимальная цифра культуры города
    от Олег Новиков в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 20.04.2015, 23:15
  2. Ответов: 4
    Новое: 30.07.2013, 12:21
  3. Города
    от Sage в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 6
    Новое: 21.03.2011, 10:39
  4. Оптимальная армия в ЦИВ4
    от PSYX в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 9
    Новое: 20.04.2007, 00:11
  5. Города по RUS 1.52
    от sbury в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 10
    Новое: 07.02.2006, 16:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters