
Сообщение от
Atalai
Сейчас опытным путем проверила. Если построить в столице все-все здания с слотами специалистов, то для заполнения ВСЕЙ территории вокруг города (гор и "необрабатываемых" тайлов нет) надо 54 жителя. Выше - будут безработные. Но и от них будет польза.
Что поможет нам в борьбе за население?
-Парадигмы -
Традиция - Аристократия - каждый 10 человек дает +1 счастья в городе.
Монархия - каждый житель в столице дает + 0.5 золота и -0.5 счастья
Воля - Меритократия - +1 счастья за связь с столицей и -5% (это важно, т.к. проценты очень неплохо складываются! город с 25 жителями будет давать 1,25 счастья) недовольства в неоккупированных городах.
Рационализм - Секуляризм - +2 науки от специалиста (после эксплоита с Кореей исправили - не дает науку с безработных)
Свободомыслие - +17% к науке от университетов. О влиянии на кол-во населения расскажу далее.
Свобода - Гражданское общество - Специалисты потребляют только 0.5 еды за ход. (на безработных не действует)
Свобода - всеобщее избирательное право - Снижение несчастья от специалистов на 50% (на безработных не действует)
Их звездный час - увеличивает урон от города на 33%. А на этот урон влияет и население города.
-Обычные постройки-
Библиотека и Школа - дают + 0.5 науки за каждого жителя в городе. Действует на безработных. Бонус стакается (складывается) с другими бонусами по науке и между собой (то есть, в городе только с Библиотекой и школой КАЖДЫЙ житель уже будет приносить минимум 1 науки)
Рынок, банк, биржа - косвенно и напрямую в столице (тогда "Монархия" будет еще выгоднее). В остальных городах косвенно.
Университет и лаборатория - +33% и +50% науки. Бонус складывается с бонусом библиотеки.
Обсерватория - +50% науки, стакается.
Мастерская, Фабрика - дает +10% и к производству. Эффект складывается. Особенно эффективно с ЧС "Статуя Свободы".
-Чудеса Света-
Запретный дворец - снижает на 10 недовольство в неоккупированных городах. Бонус стакается с прочими.
Статуя Свободы - +1 молоток от специалистов в всех городах. Действует на безработных.
Национальный Колледж (Нац. Чудо)- +50% науки. Бонус стакается.
Итак, имея все эти здания и ЧС, а также и парадигмы, религиозные +15% производства, каждый безработный будет потреблять и приносить (в столице, не Индии (В данном примере - Швеция)) - потреблять 2.5 ед пищи, -0.42 счастья.
Приносить + 1.45 молотка (хотя баг - написано при наводе на безработного горожанина, что он приносит ДВА молотка чистых) , 1.75 золота, +4 науки
Производство может быть еще улучшено постройкой атомной или солнечной электростанций будет +1.6 молотка. А наука - постройкой Нац. Колледжа и Обсерватории. Тогда безработный будет давать +6 науки.
Про специалистов разговор особый - и так понятно, что от них польза зашкаливать будет.
И еще момент - в религии некоторые моменты тоже зависят от населения (в своем и\или чужих городах)
Пантеон - Богиня защиты - +30% дальнего боя городов, которое также зависит и от населения.
Верование основателя - Всемирная церковь (+1 культуры за 5 последователей в чужих города), Миролюбие(+1 счастья за 8 последователей в чужих города), Церковная десятина (+1 золота за каждых 4 последователей вашей религии в любом городе. На данное золото модификаторы ЧС, столицы, парадигм и зданий увы, не действуют).
Верование последователей -Религиозное сообщество - +1% производства (вплоть до 15% - не выше) за каждого верующего в городе.
В той области, где находится моя столица, максимальное теоретическое население (без влияния иных религий)
82 человека.
Продукция - 275.2
Золото - 161
Наука 675
Все клетки улучшены на максимум пищи. Никаких улучшений ВЛ нет.
Для обычного города (не Индии) 48 - жителей можно считать оптимальным. Для столицы - чем больше, тем лучше.