+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 32

Тема: Русифицированный Rise of Mankind - A New Dawn !

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Как решить проблему с шрифтами. На основной карте русские названия городов отображаются крякозябрами. В одной теме предлагали поменять шрифты в папке ..mods\..\Assets\res\font\ на шрифты от 1С. Не помогает.
    У меня цива фирменная + BtS 3.19 + русификатор от фанатиков. Windows 7 64bit.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    Попробуй Civilization IV от 1С. На ней проблем со шрифтами нет. Если что, пиши, подскажу где достать, если на торрентах ее мало осталось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Leopold Посмотреть сообщение
    В одной теме предлагали поменять шрифты в папке ..mods\..\Assets\res\font\ на шрифты от 1С. Не помогает.
    попробуй и ехе поменять, вместе со шрифтами... на 1с..
    тут вот они: http://sbgames.su/patchi-dlya-civilization-4-bts/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    попробуй и ехе поменять, вместе со шрифтами... на 1с..
    тут вот они: http://sbgames.su/patchi-dlya-civilization-4-bts/
    Это не помогает.
    Но ниже, TheTrickster предложил удалить папку Fonts из \Assets\res\. Это помогло. Но выдает ошибку, как говорилось.
    Вот кто-нибудь допилил бы папку Fonts и поправил шрифты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    У меня вопрос по переводу. Кто-нить сможет объяснить как должен работать перевод например вот этого "Гора:Гору:Горы:Горой:Горам:Гор:Горах". При наведении на гору именно такая вереница слов и отображается.
    TheTrickster, это косяк перевода разработчиков AND. Эти слова уже были переведены, по этому я не стал их заменять, полагая что в игре они отобразятся корректно. Увы этого не произошло. Через недельку планирую обновить перевод, многое добавить из не переведенного и устранить некоторые свои косяки в переводе вроде "космической цитадели" в эпоху ренессанса (кто заметил) . В оригинале имелась в виду "звездообразная крепость"))

    Leopold, попробуй все же версию цивы от 1С. Там все чудесно со шрифтами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Поиграл в мод полурусифицированный. Так что по русику комментариев не оставлю.
    Понравилось то, что
    1) игра довольно быстро грузится и не крашится.
    2) варвары теперь десант высаживают с корабликов (такой фишки нет в с2с)
    3) здания замещают друг друга, а не тупо в 20 строчек выстраиваются и все дают по крохотному бонусу (опять же минус с2с)
    4) Последние технологии не такие пустые, как в более ранних версиях

    Сейчас попробую протестить игру на большой карте против альянса 1-1-1-1-2-2-2-3-3-4 поселенцев. Интересно, когда игра вылетит (ну или альянс 4-х меня снесёт).

    P.S.: но с2с, блин, может похвастаться таким размахом.
    p.p.s: а видюхи есть по данному моду, где игроки против императоров / богов бьются?

    .... и ещё: мегацивпак нормально ставится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    GroM*BoY, насчет твоих вопросов не могу тебе помочь)
    Расскажи как поиграл на большой карте.

    На мой взгляд одним из основных преимуществ по сравнению с с2с, кстати, у and является скорость ходов. Видимо лучше мод оптимизирован, помнится в с2с у меня даже в первобытную эпоху каждый ход длился по 8-10 секунд на средней карте с 5 противниками. А тут и пол секунды не проходит.

    Я присоединился к команде переводчиков на оф. сайте мода. В ближайшее время планирую много всего там добавить. К выходным (19.04.15) ждите обновления перевода. Обращаю внимание всех кто решит его обновить - качать перевод отсюда будет не нужно, просто установите обновление (с сайта или через лаунчер если мод у вас уже стоит) выбрав в настройках русский язык.
    Ну как переведу, подробно напишу об этом в шапке...
    _______________________
    20.04.15.
    Перевод есть. Читайте в шапке темы подробности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Rigel; 22.04.2015 в 09:30.

  8. #8
    Касательно карт: доиграл до ренессанса на большой карте с 30 цивами. Сейв стал весить 2600 кб. Стала тормозить прокрутка карты и ходы. Решил прекратить.
    Зато на маленькой карте с 12 цивами на эребусе отыграл аж 25 часов реального времени. Карта вышла уж очень интересной и насыщенной. Сейв к финалу стал весить 2700 кб (Правда радиус между городами установил 4), но особых проблем с играбельностью не возникло. Впервые выиграл императоров, да ещё и провёл напряжённую партию до конца технологического древа.
    Из моментов, которые немного досаждали:
    1) некоторые более поздние здания в результате замены своих старых аналогов дают эффект отрицательный.
    2) стоимость юнитов в поздних эпохах позволяет клепать их по 10 штук за ход техноградом (скорость средняя). А если взять ещё цивики под строительство юнитов, то и того больше. Я итак перед игрой в XML увеличил их стоимость в 2 раза, потом в середине игры ещё в 2,5 раза. Однако, это не помешало компу к современности наклепать по 180 юнитов в каждый город, что уже является не совсем интересно и из этого вытекает 3-й пункт.
    3) невероятная тупость компа в военных действиях. По гистографу моя армия в 10 раз устапала противникам, но они или не могли переплыть океан (особо не пытались даже), или вставали перед городом и долго-долго осаждали, не предпринимая попыток окружить (чтобы получить бонусы) или заштурмовать город, пусть и с потерями.
    4) авиацию комп не строил, только наземные войска.

    В итоге смог решить проблему только писмейкером и "чумовой" бомбой, с последующей бомбардировкой самолётами (которых никто не сбивал) и нанитовыми облачками. Но осадок того, что человек бы меня слил без проблем, остались.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Leopold Посмотреть сообщение
    На основной карте русские названия городов отображаются крякозябрами.
    У меня в этом моде кракозябрами отображаются отметки на карте. Пока топорно решил удалением папки Fonts из Mods\Rise of Mankind - A New Dawn\Assets\res. Появилась одна новая ошибка при запуске игры, но шрифты поправились. Вобщем можно с этой папкой поработать, очевидно один шрифтов там не особо русский.

    У меня вопрос по переводу. Кто-нить сможет объяснить как должен работать перевод например вот этого "Гора:Гору:Горы:Горой:Горам:Гор:Горах". При наведении на гору именно такая вереница слов и отображается. Насколько понимаю есть слова которые можно варьировать по родам и склонениям, но не все. Как их отличать? Где просто переводить Гора, а где раскладывать по склонениям?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Rise of Mankind: A New Dawn
    от GroM@BoY в разделе Rise of Mankind
    Ответов: 94
    Новое: 25.06.2025, 23:29
  2. [English] Translation of Rise of Mankind - A New Dawn
    от dbkblk в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 1
    Новое: 29.07.2015, 15:09
  3. [English] Want to play Civ 4 in Russian ? Play the mod Rise of Mankind - A New Dawn
    от dbkblk в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 3
    Новое: 18.02.2015, 20:53
  4. Rise of Mankind
    от NeverMind в разделе Rise of Mankind
    Ответов: 573
    Новое: 25.05.2014, 09:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters