+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 115

Тема: Гран-При "Мирный атом"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Вот написано в тултипе Theocraty "Holy Sites provide +3 gold" - это лажа или я слишком светско трактую theocraty?

    P.S. блин, карта хороша, тут надо играть до технологии будущего и 100500 голда, а 150 ходов не серьезно, передернуть, а не получить удовольствие
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Jimson; 18.03.2015 в 12:31.

  2. #2
    Полководец Аватар для Sempris

    Rating Eragon: 67 место
    Steam
    sempris

    Регистрация
    16.05.2014
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    121
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Вот написано в тултипе Theocraty "Holy Sites provide +3 gold" - это лажа или я слишком светско трактую theocraty?
    Так это только к столице (город основания религии = священный город) относится, других священных городов для нас тут нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Sempris Посмотреть сообщение
    Так это только к столице (город основания религии = священный город) относится, других священных городов для нас тут нет.
    И? Ты видишь эти +3? Я не вижу, получаю +2g за +25% на храмах. Т.е. в начале хода у меня +1g, принимаю политику в итоге +3g.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Полководец Аватар для Sempris

    Rating Eragon: 67 место
    Steam
    sempris

    Регистрация
    16.05.2014
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    121
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    И? Ты видишь эти +3? Я не вижу, получаю +2g за +25% на храмах. Т.е. в начале хода у меня +1g, принимаю политику в итоге +3g.
    Пока нет возможности посмотреть Надо проверить.
    Может там есть зависимость от размера карты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Holy Site это пророк закопанный в землю. Святыня по-русски.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  6. #6
    Полководец Аватар для Sempris

    Rating Eragon: 67 место
    Steam
    sempris

    Регистрация
    16.05.2014
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    121
    Я sites прочитал как cities :/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    P.S. блин, карта хороша, тут надо играть до технологии будущего и 100500 голда, а 150 ходов не серьезно, передернуть, а не получить удовольствие
    Кто ж знал, что найдутся такие скорострелы я думал ходов 180 минимум это дело займет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Понравилась возможность проверить развитие через Волю, тоже решил поучаствовать.
    Правда, пока результат не сильно радует (177 ходов), но время еще много - можно еще подумать.
    В крайнем случае, пришлю тот результат, который имею...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    доброго! я тоже поиграл немножко...
    хотел вот поинтересоваться - а играл ли кто нибудь через спам или иную любую стратегию не строящеюся на 4-6 городах у гор? ну собственно если играли то каковы результаты... я пытался через спам в быстрое море, но чёто не получается... держит счастье, а если под счастье подстраиваться то результат значительно хуже чем через вышеописанные горные города
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    146
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    доброго! я тоже поиграл немножко...
    хотел вот поинтересоваться - а играл ли кто нибудь через спам или иную любую стратегию не строящеюся на 4-6 городах у гор? ну собственно если играли то каковы результаты... я пытался через спам в быстрое море, но чёто не получается... держит счастье, а если под счастье подстраиваться то результат значительно хуже чем через вышеописанные горные города
    Я первым делом пытался проверить тактику "быстрого расползания". Поставил максимум городов.
    Фигня получается - мало того, что сам процесс установки городов достаточно затратный по времени, так он еще и серьезно подымает все "пороги" (и культурный, и рождения ВЛ, и на национальные чуда). Финиш получился где-то в районе 215-го хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Через 5 городов у гор тоже, как тут писали, 152 ход не понятно как делать. У меня, извиняюсь, разница почти 20 ходов до названного ориентира, при этом держит и наука и деньги. Были мысли попробовать с 7-8 городами, но отсутствие торговли и ГГ в игре дает строгий потолок по радости: 36 с роскоши, допустим 4 цирка и 2 каменных мастерских (10 морд), 10 стартовых морд (9 + 1 чудо), 4 с чечен-ицы. Итог 60 морд. Постройки в городе на 6 морд, это покрывает город 3 уровня, столица заберет еще минимум 18 (смех, а не столица), остается 42 морды, т.о. делим и считаем какой максимальный уровень допустим для других городов. Бред выходит, но главное что останавливает от траты времени на стратегию в 7-8 городов это то что на стартовом эпапе упираешься в деньги, чем больше городов тем больше содержание зданий и тем больше надо выкупать клеток (поселенцы 2K лишены разума чуть более чем полностью, они радостно осваивают океан без ресурсов в 3 радиусе вместо холма с лесом во втором).
    Короче, как мне казалось я почти идеально отыграл с 5 городами, но о том что бы выполнить требования ГП до 152 хода даже речи нет, никакая оптимизация не поможет. Что касается денег, Мачу-Пикчу почти ничего не дает, меньше 20 денег в ход, лишний ранний караван с Колосса даст больше, это единственная имеющаяся мысль по "оптимизации". Выгода от Пизы тоже очень и очень сомнительна, надо считать в конкретной игре, может оказаться так что лишний ученый с Пизы лишит вас пары ученых рожденных обычным способом. Тоже еще тема интересная, пророк с Набожности не поднимает стоимость следующего пророка рождающегося за веру, а вот ученый за закрытие Воли и за Пизу поднимает стоимость рождения, опять же это сильно уменьшает и без того убогий бонус за последнюю политику Воли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Пизу в самый конец. Волю по идее тоже, но у меня иначе ЗВ не хватает и денег.
    159-й у меня получился, дальше надо что-то думать.
    Может и правда без Мачи попробовать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  13. #13
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Через 5 городов у гор тоже, как тут писали, 152 ход не понятно как делать. У меня, извиняюсь, разница почти 20 ходов до названного ориентира, при этом держит и наука и деньги. Были мысли попробовать с 7-8 городами, но отсутствие торговли и ГГ в игре дает строгий потолок по радости: 36 с роскоши, допустим 4 цирка и 2 каменных мастерских (10 морд), 10 стартовых морд (9 + 1 чудо), 4 с чечен-ицы. Итог 60 морд. Постройки в городе на 6 морд, это покрывает город 3 уровня, столица заберет еще минимум 18 (смех, а не столица), остается 42 морды, т.о. делим и считаем какой максимальный уровень допустим для других городов. Бред выходит, но главное что останавливает от траты времени на стратегию в 7-8 городов это то что на стартовом эпапе упираешься в деньги, чем больше городов тем больше содержание зданий и тем больше надо выкупать клеток (поселенцы 2K лишены разума чуть более чем полностью, они радостно осваивают океан без ресурсов в 3 радиусе вместо холма с лесом во втором).
    Короче, как мне казалось я почти идеально отыграл с 5 городами, но о том что бы выполнить требования ГП до 152 хода даже речи нет, никакая оптимизация не поможет. Что касается денег, Мачу-Пикчу почти ничего не дает, меньше 20 денег в ход, лишний ранний караван с Колосса даст больше, это единственная имеющаяся мысль по "оптимизации". Выгода от Пизы тоже очень и очень сомнительна, надо считать в конкретной игре, может оказаться так что лишний ученый с Пизы лишит вас пары ученых рожденных обычным способом. Тоже еще тема интересная, пророк с Набожности не поднимает стоимость следующего пророка рождающегося за веру, а вот ученый за закрытие Воли и за Пизу поднимает стоимость рождения, опять же это сильно уменьшает и без того убогий бонус за последнюю политику Воли.
    Иду 8 городами. До 100го ъода пока полет нормальный. Со счастьем конечно прелюбопытнейше получается. Цирки и колизеи делаю основную работу. Клеток совсем не обязаательно много выкупать. Конечно хочется рыбки пораньше, но и без нее нормально можно вылезти. С деньгами не просто да, но так ведь интереснее же играть
    Мачу-Пикчу здесь для меня довольно бесполезное чудо, а Пизу в самый конец конечно надо пихать
    В общем любопытнейший ГП, приятно когда ограничения со всех сторон, а не сплошная сладкая жизнь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от Aleks08II Посмотреть сообщение
    Я первым делом пытался проверить тактику "быстрого расползания". Поставил максимум городов.
    Фигня получается - мало того, что сам процесс установки городов достаточно затратный по времени, так он еще и серьезно подымает все "пороги" (и культурный, и рождения ВЛ, и на национальные чуда). Финиш получился где-то в районе 215-го хода.
    На самом деле пороги поднимаются совсем незначительно (на ВЛ пороги не поднимаются). Важно столицу подготовить для расползания городов и здания счастья пораньше пропихивать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. 3-ий Нон-Релоудный Гран-При "Королевская охота"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 52
    Новое: 05.09.2009, 12:57
  3. 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
    от OT4E в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 296
    Новое: 10.04.2008, 23:24
  4. Ответов: 32
    Новое: 04.05.2007, 01:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters