вы делаете симуляцию типа tribal game? пока только наброски правил готовы?
скрывать правила не советую. это практически никому не нравится из игроков.
если вы начинаете за 3 млн лет, вместо "племен" лучше подойдут "популяции". племена и у сапиенсов появились далеко не сразу.
полиандрия в природе не встречается насколько я знаю, это уже культурно-хозяйственный феномен, к неолиту разве что можно привязать
из человекообразных - гаремная структура у горилл, моногамия у орангутанов, у шимпанзе промискуитет. возможны еще какието смешанные варианты вроде как у павианов, что-то среднее между шимпанзе и гориллами. тут несколько факторов, вместо того чтобы вводить типы половых отношений можно их учитывать: размер популяций, половой диморфизм.






Ответить с цитированием


).