Хороший, кстати, вопрос. На малых и средних картах играть скучно с десятком противников даже на высоких уровнях сложности (нахватал технологий из туземных деревень, ушел в научный отрыв от конкурентов и, считай, приблизился к победе). А на больших картах ближе к Промышленной эпохе игра сначала замедляется, затем начинаются надоедливые вылеты из-за утечки памяти. Хотя у четвертой Цивилизации устаревший движок и графика, С2С вылетает даже на мощных машинах с 1-2 Гб видеопамяти и 8-12 Гб оперативной памяти на борту. Это нонсенс, как ни крути - у меня Witcher-3 летает на полных настройках, а старенькая игра тормозит.
На данный момент есть несколько методов, позволяющих несколько сократить частоту глюков и STD из-за утечек памяти (о них я писал в теме еще пару-тройку лет назад):
1) Включение "Видовых экранов" в расширенных опциях (по ним есть отдельная статья в Цивилопедии);
2) Использование сторонних программ вместе с игрой для оптимизации работы железа с древним движком:
- CPU Control - принудить движок игры подстроиться под работу многоядерных процессоров (изначально Civ4 не предусматривала такую возможность, т.к. вышла в 2006 году);
- Game Booster - прога для более эффективной работы игр и приложений с имеющимися ресурсами ОЗУ. Грубо говоря, они расходуются более экономно, чем без нее;
3) Отключение лишней анимации на карте и в меню дипломатии. Вы жертвуете красотой игры и экономите ресурсы памяти, таким образом, уменьшая частоту вылетов игры.
P.S: все эти меры - не панацея от болезней С2С, они не устраняют полностью тормоза и вылеты, а только сокращают их количество до 1-3 за пару часов игры. Они не избавят вас от всех проблем игры на огромных картах, но сделают возможным дожить до Эпохи Трансчеловека и Галактической эры (правда, для этого придется сильно долго задротствовать, если стартовать с Каменного века).





Ответить с цитированием