+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 263

Тема: Caveman to Cosmos

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Почему между столицей и вторым городом нет торгового пути?
    http://ipic.su/img/img7/fs/Civ4Beyon...1462399131.png

    Парусное оснащение есть(начал в древней эре), побережье есть, города ставились через "поздний старт", но торговли почему-то нет. Глюк или я чего-то не понимаю?

    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    В крайнем случае, в RevDCM это есть. Можть уже разрабы собсно выкинули.
    Чет ничего такого там нету
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от ATR Посмотреть сообщение
    Почему между столицей и вторым городом нет торгового пути?
    http://ipic.su/img/img7/fs/Civ4Beyon...1462399131.png

    Парусное оснащение есть(начал в древней эре), побережье есть, города ставились через "поздний старт", но торговли почему-то нет. Глюк или я чего-то не понимаю?


    Чет ничего такого там нету
    по рекам точно есть. у меня по реке работало все торговое сообщение, благо на одной реке города.
    может по побережью попозже будет? по идее по морю же сложнее плыть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    по рекам точно есть. у меня по реке работало все торговое сообщение, благо на одной реке города.
    может по побережью попозже будет? по идее по морю же сложнее плыть.
    Да уже должно быть, парусное оснащение это дает, я не понимаю, что происходит.

    Поставил город выше - торговля по побережью была.
    Поставил город левее от нижнего - торговли не было.
    Прокатил корабль от столицы ко 2му городу, взяв деревню, убрал в редакторе рифы - без изменений.

    Единственная разница - город установленный выше получил общую культурную границу, но они раньше вроде не влияли на торговлю, да и не должны.

    Сделал другой старт - там тоже самое: 3 города у побережья, и ни один не торгуется. Не понимаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Дык нужно технологию разработать чтоб у тебя появились первые плоты, тогда связь между городами должна появится
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Ignatow Посмотреть сообщение
    Дык нужно технологию разработать чтоб у тебя появились первые плоты, тогда связь между городами должна появится
    Дык я же пишу: есть эта технология со старта игры. Даже один город торговался, а другие нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от ATR Посмотреть сообщение
    Дык я же пишу: есть эта технология со старта игры. Даже один город торговался, а другие нет.
    Так может просто торговый путь нужен? Здание тропа даёт, потом чудеса некоторые вроде. Там же в начале парадигмы дают минус к количеству торговых путей. Значит здания нужны на количество торговых маршрутов наверное
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    Так может просто торговый путь нужен? Здание тропа даёт, потом чудеса некоторые вроде. Там же в начале парадигмы дают минус к количеству торговых путей. Значит здания нужны на количество торговых маршрутов наверное
    Я не так выразился: речь не о торговле, а о том, что города по морю не обмениваются ресурсами, не связанны. Здания с "+к торговому пути" тут не причем, тк если соединить города дорогой, то обмен ресурсами появляется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman to cosmos
    от Den34 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 07.02.2015, 08:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters