Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
вот по этим наездникам такой вопрос.
ситуация - подошел к городу с варваром для захвата пленных, классический боевой стек - мамонт сила и атака на город, лучник защита на холме, копейщик защита от наездников на лошадях, и секироносец с прокачкой боя на разной местности. этот стек у меня уже давно воюет. и вот. когда варварский лучник делает контратаку, то из моего стека нападает на мамонта наездника с силой 2,7 из 8, а не другого юнита. и естесвенно мамонт труп. и да, все юниты генералы +30 к опыту.
вроде до этого бегал, когда нападали враги, то из стека оборонялся и лучник, и копейщик. это понятно, в начале на разведчика из стека нападает и есть подобные моменты. но наездник на мамонте вроде как конный юнит же? при обороне из стека выбирается юнит с лучшим здоровьем и лучшей защитой на данный момент? или такой момент? сейчас дошел до дуализма. может какая то наука что то меняет?
Есть такое. В игре присутствует флаг, который расставляет приоритеты в обороне города/клетки стеком, где ИИ подбирает в качестве защитника юнит с лучшими параметрами защиты и Квалификациями. Плюс, на модификатор удачного исхода боя для защитников также оказывает существенное влияние уровень сложности. Технологии на это влияют лишь опосредованно, когда открывают для войск новые квалификации и навыки.