+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 263

Тема: Caveman to Cosmos

Комбинированный просмотр

  1. #1
    игра на стандартной карте земли +10% by Harrer, Россия, Сталин. скорость вечность, включено удорожание построек +35%, ранние здания и чудеса, два раза больше опыта для повышения и т.д.
    закончил доисторическую эпоху. довольно все занимательно, с русским переводом все ясно.

    по стабильности работы вылетов особо нет. бывает иногда, но редко.

    по самой игре - много разных моментов.
    например, строишь вначала ресурсы около города - а это не так то просто, надо от варваров вечно отбиваться, и бабах - землетрясение уничтожает труды собирателей.
    я делал упор на две вещи

    1. охота. занимательная, увлекательная, но очень много ловить на охоте смыла не увидел. дает молотков мало, больше ценнее пища наверное, но тут главное захватить дичь и построить здания. потому что проще науку развивать с мифами и животных и т.д, научные здания некогда строить.
    можно построить чудо света и потом клепать наездников на медведях. только их пока смог построить. а главный враг Фридрих построил наездников на насорогах.

    2. ранняя война. это как дуболомство в BTS. вообще я сразу строю небольшую армию всегда, хотя бы 1 стек лучник/секирщик/копейщик(мечник), и веду военные действия с этим отрядом.
    все равно надо строить отряды, иначе варвары не дадут развиваться.
    из плюсов можно получить несколько генералов, а это дополнительная прокачка и инструктор в городе. но главнее всего рабы.
    я их натаскал целую кучу. вначале ИИ больше строит разведчиков с охотниками, чем воинов. их можно перебить, а рабов отправлять строить здания и чудеса.

    3. варвары. мешают развиваться, но есть и свои плюсы. у них образуются города в равнине, и он практически без зашиты. но периодически появляется неандерталец около города и приходиться там резервного держать... еще у варваров захватывал собирателей, он их не особо хорошо охраняет и иногда они не успевают убегать. строить собирателей самому не особо выгодно. появилось две нации из варваров, но по рейтингу они на последнем месте. хотя они появляются с очень хорошим войском. возник вавилон, и у него была конница с силой 6. а это серьезно.

    4. чудеса. особого смысла в постройке я не заметил. хотя это больше из за режима удорожание построек. больше молотков даст та же каменная мастерская и т.д. но есть статуя маои для водного городе, и +1 к населению венера какая то. а то в начале население очень медленно прибывает. хотя в концу эры у меня город добрался до 6 при помощи рабов в пищу, а у оппонентов и 7 есть.

    5. здания. одни здания требуют ресурсов, которые делают другие здания. кости, шкуры и т.д дают хорошие бонусы. все внимательно смотрел, читал и изучал. единственное, у меня на територии городе была птица, но не нашел как построить разорителя гнезд. птицы есть, а его построить нет вариантов. только этот момент был. все остальное более менее понятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Доисторические чудеса по большому счёту дают молотки и пищу и наверное да, с удорожанием построек их ценность падает. У меня скорость ти***од и удорожания построек и юнитов нет.. хотя я уже столкнулся с такой ситуаций что подовляющее большинство построек строится за 1 ход, а если посавить производство в очеред, то за ход построится два-три здания или до пяти юнитов разом.. хотя это касается старых развитых городов, но даже новые достаточно быстро всё строят, хотя построек очень много.. но во втором городе по значимости (и в первом по производству) я умудрился построить всё что было доступно))

    Не знаю вот ИИ использует мультипроизводство или нет.. юнитов у него впринципе в достатке, правда он както маниакально строит осадные юниты и его логика поведения при войне не всегда понятна.

    Нации которые появляются из варваров - с ними непонятно: нация может появиться слабой и с небольшим количеством юнитов, а может появиться и сильная.. помню у меня вышло так, что из варваров появилась Англия, которая перебила на континенте всех игроков, причём воевала огромными армиями, нападая на всех одновременно (это при том что и технологии у неё были наголову выше, чем у нас у всех), она пришла и ко мне тоже и меня бы тоже убила, если бы я её в редакторе не удалил %) Впрочем, после этого у меня совесть за своробила и я продолжать играть не стал.. это моя первая партия была ещё
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  3. #3
    у меня скорость вечность - это дольше ти***ода реально. удорожание построек хорошая функция. потому что все быстро строить будут все. так каждый воин на вес золота.
    кстати, после выигрыша боя дают золото от противников. а в самом начале есть смысл добежать до чудес света природных - я добрался до байкала и 3 северных сияний первым - а это почти 2000 золота на улучшение войска.
    логика ИИ показалась нормальной. особо в бой не рвется, занят охотой.
    логика варваров не совсем ясна. неандерталцы да проблема. а обычные города я смог штурмовать, которые на равнине, что бы уменьшить количество войска там. чуется, что они сначала копят кулак.
    древняя эра какая то пока тяжелая. в смысле изучения наук. взял первым оседлый образ, получил технологию лучников, но дальнейшее изучение технологий очень медленно в плане колбочек много надо по сравнению в предыдущей эрой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Не знаю вот ИИ использует мультипроизводство или нет.. юнитов у него впринципе в достатке, правда он както маниакально строит осадные юниты и его логика поведения при войне не всегда понятна.
    В моей партии за сёгуна Токугаву ИИ ох как любил строить армии по 15 отрядов из... таранов и колесил ими по всему материку. Со стороны это было феерическое зрелище.

    Нации которые появляются из варваров - с ними непонятно: нация может появиться слабой и с небольшим количеством юнитов, а может появиться и сильная.. помню у меня вышло так, что из варваров появилась Англия, которая перебила на континенте всех игроков, причём воевала огромными армиями, нападая на всех одновременно
    У меня так народился Ким Чен Ир из одного-единственного варварского городка, когда большинство цивилизаций успело перейти в раннее Средневековье. К этому времени на континенте сложилось устойчивое равновесие из очень сильных игроков ИИ: римлян, ассирийцев, монголов и турок. Были державы и послабее: французы, греки, китайцы. Так вот, Ким несмотря на один-единственный город и очень поздний старт, тем не менее умудрился хватануть религию Асатру и обрушился сначала на китайцев, отнял штук пять городов, т.к. ИИ там почему-то держал вместо воинов слабеньких в обороне стражников (Правоохранителей). Война закончилась вассальным подчинением Китая в пользу КНДР. Затем корейцы обрушились на турок и в две кампании общей сложностью в 30-32 ходов уничтожили османов. Затем они отняли половину территории у греков и римлян, а остальных подчинили вассальной зависимостью. Меня корейцы не достали,т.к. я играя за Св. Римскую империю начинал на острове и имел сильный флот.
    З.Ы.: если в прохождении зайти далеко, до Современности или эпохи Трансчеловек, то можно столкнуться с большими неприятностями в лице варварских флотилий, состоящих из... линкоров, эсминцев-стелс, ракетных крейсеров, которые подчистую выметают ваши нефтяные платформы и рабочие лодки. Единственная защита от этого: плотные патрули из самых современных кораблей вокруг ваших морских границ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    А как сделать, чтобы за меня ИИ играл? Когда лагает, вроде это помогает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от saladdin123 Посмотреть сообщение
    А как сделать, чтобы за меня ИИ играл? Когда лагает, вроде это помогает.
    Cntrl+Shift+X (английское). Мне помогает, но комп тупит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman to cosmos
    от Den34 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 07.02.2015, 08:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters