+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 263

Тема: Caveman to Cosmos

Комбинированный просмотр

  1. #1
    кстати, подниму опять тему про преступность.
    что то никак не могу снизить ее.
    условия существенные - самая медленная скорость и +35% к стоимости постройки зданий.
    понимаю, что здания не строятся в этом случае быстро, но я стараюсь строить здания на -к преступности сразу же, построил все которые можно, но преступность доходит 400. сейчас дошел до каменной кладки и начал в каждом городе строить по стражнику, это еще -10 к преступности. все равно преступность уносит очень много доходов. и там есть есть такой момент, что преступность порождает преступность, и надо ее снизить хотя бы до 125-150, дальше она будет легче снижаться. или в будущем будут здания получше на снижение преступности?

    про мамонтов и наездников на них. есть определенная категория чудес и зданий, для строительства которых надо определенное животное. и не всегда получается поймать мамонта. в начале силы мало против них, потом их нет... это не олени, которых можно десяток наловить. хотя наездник на медведе например тоже хороший юнит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    кстати, подниму опять тему про преступность.
    У меня преступность глючит на старте игры. Играю без неё.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    У меня преступность глючит на старте игры. Играю без неё.
    на старте как раз вроде она в норме. потом растет, а для снижения держать 10 стражников дорого будет.
    кстати, как городу дать независимость? а то захватил один далеко, получаю религию и она в этом дальнем городе зарождается. а он не нужен этот город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    на старте как раз вроде она в норме. потом растет, а для снижения держать 10 стражников дорого будет.
    кстати, как городу дать независимость? а то захватил один далеко, получаю религию и она в этом дальнем городе зарождается. а он не нужен этот город.
    Ты им и племенным стражам ставишь укрепляться и бороться с криминалом?

    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    именно льды? это что за карта такая?
    Да, именно льды. Сгенерированна так. Тип генерации моонгус(или как-то так), PW2 climat system. В PW3 льдов вообще нет, наверное по этой причине, но там и пустынь толком нет тоже, что неинтересно и не атмосферно.


    Еще вопрос ко всем:
    Можно ли ставить город на соседней клетке с потухшим вулканом? Или он может проснуться и уничтожить его? Или что с городом будет в этом случае?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ATR; 26.04.2016 в 01:23.

  5. #5
    Цитата Сообщение от ATR Посмотреть сообщение
    Еще вопрос ко всем:
    Можно ли ставить город на соседней клетке с потухшим вулканом? Или он может проснуться и уничтожить его? Или что с городом будет в этом случае?
    Разумеется, можно. При извержении вулкана на соседней клетке с таким городом могут выпасть следующие "Эвенты": часть построек и жителей уничтожается/гибнет;
    - город уцелеет за счет помощи игрока (минус энной суммы из казны);
    - город полностью уничтожается (как правило, если он маленький или был не так давно основан);
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    2ruevan
    Спасибо Значит точно лучше не ставить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    А такой вопрос: при постройке некоторых улучшений написано, что есть небольшой шанс обнаружения некого ресурса. Так вот если это счастье случается, то случается оно сразу после постройки такого улучшения или уже после, когда город на нем добывает что-то?
    Если первое, то имеет смысл удалять и строить заново? Или удалять и строить другое, тоже дающее шанс обнаружения?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от ATR Посмотреть сообщение
    2ruevan
    Спасибо Значит точно лучше не ставить.
    не все так однозначно. позже на месте вулкана будет холм и ресурс, а клетки около вулкана +1 к пище.
    хоят по поводу холма и ресурса сам видел, а по поводу пищи не видел
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman to cosmos
    от Den34 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 07.02.2015, 08:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters