Я изначально для такой игры думал ставить условием обращение всех столиц, без учета всех остальных городов.
В этом случае убирается рандом по расселению, но сохраняется сложность с постоянным давлением священных городов собственной религией против нашей.
Тут возможна стратегия через накопление великих пророков (2-3, в зависимости от количества соперников ИИ и основанных ими религий) и одномоментное распространение с их помощью на всех.
Но в любом случае я вижу условие 2 отсечки только как одномоментное состояние. Поддерживать постоянно свою религию в столицах соперников здесь не цель, а сдерживающий фактор развития до определенного момента. Ну и менеджмент распространения религии (а не только основания хороших верований) в целом для практики.









Ответить с цитированием