Я хотел бы обсудить 2 проблемы, которые несколько портят впечатление от ГП.
1. Доминирование игры через Традицию.
В реальной партии бывает и воля и честь, так как надо БЫСТРО достичь неких то ранних результатов: построение армии, захват территории и т.п. В ГП этого нет - важен лишь конечный результат. Но ... , если победить будет определяться не ходом завершения третьего этапа, а суммой ходов 1-го, 2-го и 3-го этапов , то воля будет вполне играбельна, особенно если 1-й этап - нечто вроде основания 6-го города.
2. Много участников не завершающих турнир.
Предлагаю ввести медали победителям года - "Чемпион ГП-2015". И за каждый ГП очки, как в Ф1. Тогда для борьбы за чемпионство придется бороться на всех этапах, даже на тех, где победа не светит.




Ответить с цитированием