поле 10х10 играть невозможно из-за тормозов
браузер гугл хром. чтобы выделить юнита нужно ждать секунд 10
с едой какая-то жесть
солдаты постоянно съедают горожан, одни руины остаются
не понятно как рассчитывается эта еда
в городе пара юнитов уже начинают голодать, а в лесу можно нескольких поставить - странная ситуация
по логике вещей должно быть наоборот
обозы строить тяжело, имхо они не должны расходовать население (ну и прибавлять соответственно, это же можно рабочими делать)
в общем с едой нужно что-то делать
можно попробовать так:
- на одной клетке может находиться 1 юнит, в городе - по кол-ву излишка еды (например город размера 3 добывает 7 еды - значит 4 юнита там может сидеть)
- если еды на клетке не хватает - берем из ближайшего города, подсоединенного дорогой. для этого на клетке должен находиться обоз (на каждую подвозимую единицу пищи)
- если все равно не хватает еды - расходуются обозы, по 1 на 2 голодающих
- шпион может уничтожать обозы, по 1 в ход (с 50% вероятностью?)
вообще шпионы и прочие цивилы слишком мощные, особенно когда медалей наберут
может, должна быть вероятность ареста шпиона/монаха/пророка вражеского? и гражданские не бились бы друг с другом а увеличивали вероятность ареста противника
строительство дорог также проблематичное, с одной стороны удобно что они сами собой прокладываются, с другой - больно быстро зарастают
может как в civilization revolution, покупать дороги между городами?






Ответить с цитированием
